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暫時的情況,如果有人全觀整個第二世界的話,就能看出來。
有序化的不僅僅是第二世界中心的那些裂縫,還有屬於整個第二世界的各大不同元素的區域,裂縫按照裂縫內對應的小世界強度進行了一次規劃排序,不同地域也按照了這種類別進行了重新調整。
雖然涉及著第二世界的整個板塊,但是這個過程更為的隱秘,原住民們九成九九九的存在都沒有注意到這一點,至於那些能察覺到異常的原住民們又不會閒著沒事到處說這件事。
陸地上的改變是將第二世界的層次完全的劃分出來,不會在像曾經那樣,每一片大區域的武力層次混亂高地不定,往往一些玩家出了自己眼下的區域,覺得自己很厲害了,發現自己走進了另一片地域後,乾脆的變成了戰五渣……
或者說是一些地域的勢力被一些玩家誘導利用,直接闖過界,給另一片地域帶來了極大的影響,這些問題都是區域武力層次起伏太大的原因。
現在這些屬於第二世界中的“BUG”全部的被龍影修復了,武力值或者是其他水平高度階級式的地域劃分讓第二世界中的各大地區的整體秩序轉變的更為穩固。
每一片地域之間即使沒有過多的荒野地區作為隔離,最終也不會影響到這些地方相互產生一方碾壓另一方的衝突情況。
總而言之,這一點玩家在之後肯定會發現的,畢竟自身所在的地域發生了位置變化,他們再去某個地方的時候,就會注意到不對了,或者說就是發現自己所用的區域性地圖沒用了!
對於原住民來說,今天該怎麼了照樣過,無非就是發現自己身處的地方陽光好像更燦爛了點什麼的……第二世界的特殊構造,哪怕是極為偏遠的地方,也不會因出現光線不均等的問題,第二世界中的時間極其一致。
絕不會有著左邊是白天右邊就是黑夜的情況,要麼全部是白天要麼全部是黑夜,出現不同時間差的,只存於某些特別的地方。
除去玩家發現的裂縫變動,鄭塵差不多就是第一個發現第二世界中地域發生改變的人了,龍影不再以縮小化的形式出現,卻沒有將鄭塵驅除在鎮柱地區之外,並且那一副傳送地圖也保留了下來。
透過這幅地圖,鄭塵清楚的看到整個地圖上的地域格局每一秒都在發生著極為巨大的變化,原本因為荒野地區過於分散的地域轉變的凝實起來。
不會因為為了換一塊地圖而去稱作需要很長時間才可以抵達目的地的客艇,這樣的變化,也是變向了給第二世界的板塊