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【稱號:魔神操控者】(遠古)

生命值:+2000

物理攻擊:+200

防禦:+100

體質:+20

敏捷:+20

力量:+20

智力:+20

精神:+20

【魔神強化】:玩家造成傷害+2,傷害減免+2。

【魔神專注】:暴擊機率+1,攻擊力+1。

購買許可權:通關魔神塔十層以上。

購買價格:魔神晶石x10。

“好傢伙!”

“我踏馬直呼好傢伙!!!”

江白算是整的稱號比較多的玩家了,尤其是全服限定稱號更是拿到手軟,可從沒見到過屬性如此之高的稱號。

“全屬性直接+20,雙傷提升2,一個【魔神專注】詞條居然同時提升了1的暴擊和攻擊,這稱號要是能拿到,又是一大波的提升啊!”

江白直接看的眼睛都熱了,只不過通關十層魔神塔看起來著實有點兒難頂。

“一個二層都把我折磨成這樣了。”

江白繼續瀏覽著帖子,隨之他也看到了其他不同星數的魔神塔十層稱號獎勵的屬性。

這才逐漸理解為何魔神塔難度如此之變態的原因了。

因為其他層數給的稱號獎勵,基本都沒法看。

1-3星的鎮魂塔給的10層稱號是綠色優秀級別的,只有加成很低生命和攻擊力兩條屬性,沒有詞條。

4-6星給的稱號是精良藍色級別,三條屬性,分別是生命、攻擊、防禦三項基礎屬性,依舊沒有詞條。

只有7-9星鎮魂塔才會給到史詩級別稱號,依舊是三條基礎屬性+一條五維主屬性(也就是力量、體質、敏捷、智力、精神裡面五選一),同時擁有一條詞綴。

至於10星至今沒人能貼出來,但江白想著應該不會是遠古,這個可能性並不大。

當然,雖說每3星一個檔次,但不同星級之間,稱號的基礎屬性也是會有細微差別的。

眼下江白看到的最好稱號就是8星稱號,也不過只加了800點生命、80點攻擊和80點防禦,外加8點力量罷了,和自己這個稱號比起來簡直是天壤之別。

“這麼說來,應該只有魔神塔級別的稱號,才有可能給的是五項全屬性,而且按照八星這個係數來算的話,10星應該就是1000生命、100攻擊和1

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