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意丟擲來的。

就是為了讓兮夜提前告訴隊友,防止y果斷下手。

與此同時,廠長也出現在了上半野區。

y要想動這一次的上路,至少付出一個人頭的代價。

而且,為了抓酒桶強行搭進去一個,屬實不太值當。

如此一來,y語音溝通裡,放棄了這次的圍堵酒桶計劃。

而sut支援到中央位置,確定y撤退後,才返回到了中路。

“edg的應對策略原來在這裡啊!”pdd興奮地喊了一聲。

“你還別說,y中路的兮夜動不了,那y還真不能一直對edg的上路動手,這樣一來jjkg上路的優勢擴大不下去,那麼這圍繞上路的打法就阻斷在這裡了。”pdd很明事理地說道。

edg正是利用卡爾瑪的推線優勢,讓上路動不了。

只要酒桶發育到中期,出來冰拳振奮後,他就不怕小魚人了。

前提是,同等發育下。

而且中期的酒桶有著開團能力,剛好符合edg目前的打法節奏。

而廠長在野區裡忍辱負重,ng一直沒有找到他的身影。

彷彿節奏正朝著edg的方向慢慢移動。

“這樣上路沒有抓到的話,對於y確實是難題,妖姬動不了,讓y目前的處境非常尷尬啊。”

本來優勢的y,突然在一波gank失敗後,迷失了方向。

y想要繼續透過打架的方式,來找回節奏。

但edg一直避而不戰。

即便y給機會,他們也是選擇穩健。

而且這一穩,直接穩到了12分鐘。

全場的人頭數,鎖定在了1:0。

原先激情熱脹的那些觀眾,看著比賽都快睏乏了。

“這場比賽比we的碾壓局還要無聊啊,我之前很期待這場bo5的,怎麼打起來不一樣?”

“edg是這樣的,他們就不喜歡打架,學韓國運營,不得不說還真的學過來了,現在連y的局勢都僵住了。”

“現在y急需一波大團擴大勝勢啊,但是edg一直不給機會,這就有點難辦了。”

這個局面下,兩邊似乎都不好展開。

y幾次嘗試失敗後,ng的發育落後蠻多的。

若不是這個版本有著野區經驗補償機制,估計ng的野區已經炸了。

而且就算是有著這一機制,ng也必須要補經濟和發

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