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跑,後面比賽打得最激烈、最有壓力的是第二到第十這九支戰隊。
九進四,差不多一半的機率。
事實也確實跟理論分析的情況差不多,從第一把開始,場場高能,這幾支戰隊相互針對的勢頭讓場外看直播的粉絲都要打起來。
總決賽WG反而很清閒,就連跳點路線的套路都‘單純’了很多,一路進圈碰見人能打就打,看到要繞路大費周章的果斷放棄,就好像突然之間佛繫了。
甚至有好幾次撞到其他隊伍在扯頭花,蹲在一旁看熱鬧,等熱鬧看的差不多,再放兩槍勸架,活脫脫的惡霸行徑,偏偏還沒有人能制裁。
甚至蹲在直播間WG的粉絲,此刻頗有點‘路人’的味道,主鏡頭切到哪邊他們看哪邊,666刷的比人家主隊粉絲都勤快。
嗯,這就是保送生的嘴臉!
最後一場比賽地圖是沙漠,上一把積分排名都沒怎麼變動,到了後期,前五的戰隊策略全方面收縮防禦。
只要他們守住最後一把,就能拿到世界賽名額,特別是掛在第五的FG,第三場剛開始FG還在第六,在第四場結束以2分的差距超過GOW成為第五。
這點微弱的差距,稍不留神就會被反超,對FG來說今年秋季聯賽下半場戰績是他們建隊以來最好的成績,以往都在中下游,勝利近在咫尺。
因此,最後一把線上下觀眾的注意力聚集在FG跟GOW身上。
相交今年勢頭一直上升的FG,GOW的跟往屆相比戰績平平,春賽換上的新成員跟戰隊其他人配合的沒什麼大問題,同樣也沒有什麼特別出彩的地方。
在大家都在進步的時候,原地踏步就是一種落後。
最後一波近戰GOW跟FG都是兩人隊,排名榜的積分差距依舊很小。
真正決定勝負的是FG及時撤離的決策,看到系統刷出來的擊殺資訊,GOW滅隊沒人,積分榜單徹底沒有翻盤的機會,這才鬆了一大口氣。
這種守擂驚險刺激的感覺一直到他們操作的遊戲角色成盒才有所緩解。
不到一分鐘的時間,秋季聯賽總決賽最後一場徹底結束,臺上電子大屏上出現的積分排名,同樣是世界賽出線的最終依據。
掛在榜首的還是去年秋季聯賽的冠軍——WG。
區別就是去年跟TK差距不大,今年榜一跟榜二的LOG甩開19分,TK排在第三,第四TKT,第五FG。
以上就是今年年底世界賽的出戰戰隊