第47章 (第3/8頁)
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激動是因為如果LOG能在Y城就幹掉WG,那今天他們的積分排名位置就保住了!
害怕的是萬一WG在Y城把LOG幹掉,那積分排名是真的要掉下去。
有這種想法的粉絲不少。
“看來Y城內是打不起來,下面怎麼發展還是要看第一圈刷在哪裡。”於藍接著說道。
Y城地理位置在地圖上偏北,刷圈不刷在這邊的話,城內三隊過一會就要開車離開這裡。
“第一圈刷在海島地圖的正中間。”管休這句話很意外,他還想著這次有可能會刷在左下或者S城靶場附近。
說是海島中心點,圈內包括了R城、研究所、P城以及右邊的山地。
G港在一圈的左上,S城在一圈的正上,Y城在一圈右上、P城在圈內。
好傢伙,開場一圈刷的公平公正,三個據點跑圈的距離都差不多。
“一圈刷在中心點,那這場比賽激戰交火時間點很可能會提前。”
像其他刷圈,有的隊伍位置好,有一些隊伍就要儘快跑圈,這樣大家是有進圈時間差的。
憑藉時間差每個隊伍會佔據不同的位置,一般在縮到第四圈的時候,各個戰隊交火最是激烈。
在本場,上面的經驗顯然就不適用了。
首先開局跳點各大隊伍沒有太分散,現在碰上這麼個中心圈,運氣差點的,第一波進圈就能跟其他隊伍碰頭。
一圈定型,後面切圈不管再怎麼切,都是在原有基礎上改動。
“不愧是決賽,玩的就是刺激!”
“看吧看吧,系統都覺得要給決賽添點彩頭,這麼公平battle的圈形都給整出來了。”
“就是有點可惜,沒有隊伍往軍事基地走。”
“樓上你就別可惜了,事後諸葛亮,再說賽場裡面的隊伍可沒有上帝視角。”
確實,總有些看著官方切出來的各種視角以及大地圖的情況,來隨意評價比賽中的戰隊,覺得人家決策行動啥的還不如自己。
一點都沒想到自己眼中的賽場情報跟比賽的隊伍天差地別。
如果不是正式交火雙方有人員傷亡,他們都不清楚對面的人是哪個隊伍的。
觀看直播的觀眾還在發評論,賽場內一圈重新整理出來兩分鐘左右,本來還在據點糾纏的隊伍都在準備跑圈。
處在Y城內的三隊同樣如此。
兩分鐘動身,最晚三分鐘就要開車離開,再晚到縮圈時間就不好了