第202章 老冤家碰頭盟主加更 (第1/5頁)
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第202章老冤家碰頭!(盟主加更!)
中路辛德拉被拿一血後,DRX這邊很快還以顏色。
來自pyosik和Keria的一波野輔聯動。
線上,被擊殺一次的辛德拉毫無影響,給足瑞茲壓力使之偏向下半區的瞬間,EQ二連出手暈住。
盲僧天音波命中瑞茲,小K布隆更是立功心切地直接閃現貼臉掛被動。
三人傷害打滿,最後對暈住進塔的瑞茲,李道輕飄飄補上普攻是收掉了瑞茲的人頭。
五分鐘。
pyosik盲僧再次立功。
面對KCN略顯粗糙的視野布控,盲僧摸眼上龍坑,輕鬆繞開視野對上單薇恩發起進攻。
前面說過要幫金貢,這要是不來,P小將很擔心自己的腦袋被貢子哥敲爛。
“喝呀!”
金貢主動上前逼走位,一段劍氣二段劍氣雙雙命中,說來pyosik盲僧也不過幫忙補了個E技能加普攻的傷害,小脆皮薇恩就被弄死在了原地。
人頭金貢沒K而是讓給了pyosik的盲僧。
對於劍魔來說,前期更需要等級和CD裝備的累積,拿一個人頭緩解不了多少對長手薇恩的壓力,不如讓給盲僧擴大中野的壓制力。
當然這也和金貢的打法有關。
上單被抓死,KCN打野奧拉夫很自然地去下路想要控第一條風龍。
然而對線牢牢掌握線權的女槍布隆二人剛消失在下路,奧拉夫就不敢繼續動小龍。
和前面盃賽中的隊伍尚且對下半區資源尤其是風龍這樣的小龍重視程度不夠不同,DRX的戰術執行體系中,從一開始就把下路線權與野區配合放在了鍛鍊目標中。
“前兩條小龍可能會很差,但增加了隨機龍魂重新整理之後,誰掌握龍魂團主動權,戰隊的勝率就能大大增加。”
李道喃喃自語。
龍魂這東西既是和大龍優先順序差不多的逼團神器,也額外增加了優勢方的容錯程度,掌握三條小龍的一方哪怕不慎被搶,一條小龍不如大龍那般直接,提供大機率的翻盤機率。
“小K你別回線,來野區支援。”
“pyosik立刻來下。”
暫時不指揮,不等於什麼都不說。
在隊友缺少經驗沒有意識到的角度,李道也會用行動去帶著兩個新人去體會。
正如之前哥子哥和CUZZ在rank中親身傳授經驗