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“對面下路還真是偏愛這種陣容啊,尤其是女槍輔助。”

看著對面這個陣容,江流不由得感嘆道。

“得虧你這把沒選螳螂,對面雙縛地陣容,要是選需要位移進場的就難受了。”語音裡,冷少嘀咕道,“我就知道他們放出來,一定沒安好心,得虧你沒選,最終選了個這個。”

“呵……”

看著手裡的男槍,江流也樂了。

這個版本男槍還行,但也沒那麼行。

他的單挑能力還不錯,團戰裡的輸出能力也還可以,但對於後排的威脅能力,卻沒有螳螂,瞎子或者獅子狗那麼大。

這還是這個版本,自己第一次選擇這個英雄上場。

不過江流並不慌。

因為就在剛才冷少站起來和裁判對峙之後,第一輪怒氣值已經滿了。

【怒氣值歸零,您獲得了以下獎勵,您可以選擇其中之一,作為單局內臨時加成,當完成對局任務後,可轉化為永久加成。】

【1前搖反應:在面對有前搖的控制技能時,在前搖時間中,將獲得15的短暫反應提升。】

【任務:抵抗敵方控制技能10】

【2永不石化:當對方出現蛇女時,該局內躲避該英雄大招機率提高75】

【任務:單局內,躲避敵方蛇女大招次數10】

看著眼前的兩個任務,江流下意識地一挑眉。

“永不石化李相赫是吧?”

“第二個加成明顯高了很多,但是難度也高太多了,一局裡,對面蛇女能不能放十個大招還說不定,更不可能保證每次都是朝著自己放的。”

“相比之下,第一個任務好完成許多,而且用處也大一些。”

“不過有前搖的控制技能……”

江流看了一眼對面的陣容。

“瞎子大招是有前搖的,蛇女大招也可以,鍊金的e技能也算,就是這個維魯斯的大招……不知道算不算了。”

“按道理,能夠有r閃的,應該都算才對吧?”

“可問題是……這把我不是玩的螳螂啊……沒有隱身,怎麼去抵抗對面控制?”

江流的眉頭皺了起來。

這一局,好像自己被系統的獎勵給背刺了。

好在這個時候,系統給出了最新的解釋。

【使對方控制技能,無法發揮應有的用處即可。】

看到這裡,江流終於釋然了,果斷選擇了第

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