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英雄無敵遊戲採用的是回合制,玩家被捲入戰鬥,就會出現在一個12/15的長方形戰鬥空間,空間地圖之中隨機出現障礙物,障礙物可以阻擋兵種前進,飛行兵種除外。

戰鬥空間一般都是玩家所在的當前地圖環境,就好比,現在的李子毅,他的城鎮四周都是森林草地,進入的戰鬥空間背景就是森林草地環境。

至於戰鬥為什麼選擇回合制?

開玩笑,玩英雄無敵不用回合制,用什麼方式。

rpg方式嗎?

扯淡去吧!

等遊戲進入中後期,玩家可以招募巨龍,請問低階地上兵種,如何殺死飛在天空的巨龍。這樣一來低階兵種還有什麼用,乾脆也別叫英雄無敵,直接改名巨龍無敵就好。

一口龍息下去,嘖嘖!畫面太美。

“城門口就有野怪,這運氣也沒誰了。”

戰鬥空間裡面的敵人,是兩隊手拿糞叉做武器的中立兵種一階農民,數量每隊20單位,不算多卻也不算少。

農民:一階中立近戰兵種,生命:1,攻擊:1,防禦:1,速度:1,戰場移動:1,物理攻擊:1-1,特性:無。

“嘖嘖!不愧是一摸到底,被城堡除名的垃圾兵種。”

看完農民的具體介紹,李子毅心中鬱悶一掃而空,忍不住出口說道。

農民真是太垃圾了,這麼一看,李子毅又感覺廢物骷髏戰士也算可以。

“毅哥哥你在說什麼?什麼是最垃圾的兵種?”

不務正業,進入遊戲就欣賞城鎮風景的張雲凝,眨著可愛的大眼睛,好奇的說道。

“就是它了。”

李子毅無視戰鬥空間的讀秒結束,將農民的資料列了出來。

“還真是垃圾啊!我的小仙子都比它強十倍。”

二人的交談,也引來趙清雪的注意,在一看農民的屬性,她也覺得凝兒說的對。

這就是事實。

小仙子:一階森林近戰兵種,生命:11,攻擊:3,防禦:2,速度6,戰場移動:5,物理攻擊:2-4,特性:無。

“凝兒說的對,所以農民有一個非常響亮的外號:一字並肩王。”

“意思就是農民全屬性都是1,打人傷害是1,捱打也是隻需一下。”

李子毅想到前世網友給農民起的外號,也就順嘴說了出來。

“哈哈!太有意思了。”

聽完李子毅的解釋

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