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狗頭,與靈動飄逸四姐妹、穩紮穩打重灌戰士、無腦塔刀混分巨獸不在一個維度上的老油條上單。

【隊友眼中的它】:

沉浸在疊q中的鐵憨憨,單機遊戲打地鼠上癮戶。

不管優與劣,中期死活不來團,讓對局永遠是4打5

浪費自己優勢。

錯過隊友強勢。

疊q上癮,偶爾有些腦袋缺根筋的阿拉斯加犬還想多玩。

拖到後期,對面雙c起來,成為了他們娛樂玩耍的寵物。

【敵方上單眼中的它】:

死混子,兵都不吃。

只會塔下聞經驗等野爹gank。

前期不把他殺崩,中期打著打著就被它吊錘。

比石頭人還要噁心的勾八英雄。

【對方其他位置玩家眼中的它】:

我方上單的提款機。

打野去捉它幾次這局遊戲就結束了。

呆瓜,還想著疊q翻盤,不存在的。

你以為你在偷塔,實際上是給我們送戰績。

(接上)

17分鐘狗頭參團。

在狗頭玩家和非狗頭玩家眼中,這都是不理智、不明智、不睿智的行為。

英雄聯盟進行到s7。

大多數玩家也褪去了s2、s3、s4時的青澀純真。

沙漠死神,作為英雄聯盟剛出時就有的元老級英雄。

在上古時代。

大多數玩家還是沉醉在它q技能能夠無限疊加傷害的美好幻境中。

認為這個英雄,越到後期越強勢。

疊到後期千百八,我狗q到全秒殺。

但隨著遊戲平衡性的不斷調整,玩家從幼稚走向成熟,絕技變成常規操作,打法體系大致確定。

狗頭玩家們的黃粱美夢也逐漸被蠶食。

他們認清了狗頭在中期的強勢,後期的乏力。

除非真的疊到1800層q,否則真的無法峽谷無敵。

當然,1800層也並不一定無敵。

所以中期20—25分鐘時是狗頭最輝煌的時刻,也是參團的最佳時機,基本上已經深深燒錄玩家心中。

就像不久前,米勒與娃娃對於祁舟狗頭354層參團持懷疑態度一樣。

17分鐘的狗頭354層雖然不少。

但是觀眾們總覺得還不夠。

距離狗

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