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第23章 機甲加武術
“擬態武學?”
李鈞臉上露出驚訝的表情,他在收集武道序列情報的時候,就曾看到過這種武學門類。
或者,準確的說應該是這種戰鬥方式。
人能夠學習武學,生物晶片自然也能。
以生物晶片為主,操縱宿主按照既定的武學模組進行戰鬥,這種方式就叫擬態武學。
這是一條捷徑,在短時間內形成的戰鬥力甚至要超過使用武學注入器的習武者。
因為這種方法沒有身體承載力的限制,只要顱內的生物晶片處理能力足夠,你想載入多少武學都可以。
而且武學模組十分廉價,隨便找個地下拳場多觀摩幾次,或者看看武學注入器的介紹錄影,就能編寫出大把。
不過這種方法的缺點也很多,首當其衝就是上限太低。
因為擬態武學缺少了武道序列最為關鍵的一點——內力。
例如械心是兵道序列的核心,內功則是武道序列的核心。
內力是解開破鎖晉序的鑰匙,基因甦醒後又會提升體魄從而蘊養內力。
這是一條完整且閉合的內迴圈。
而武學招式則是內力的使用方式,品級越高,使用效率也就越高。
缺少了內力這個核心,很多武學招式根本無法發揮出應有的威力。
同樣是出拳,修習了內功的人一拳能轟出千斤巨力,擬態武學卻做不到。
最多是透過完美的發力方式,爆發出比平時稍強的力量。
但整體依舊無法超出你本身的力量極限。
這就決定了擬態武學的價值十分有限,畢竟一百斤的拳力再怎麼運用,也不可能徒手打死一頭牛。
並且品級越高的武學,擬態的價值就越低。
別人八品武學能夠空手奪白刃,你也在生物晶片的控制下去空手奪白刃,最有可能的下場就是被劈開腦門。
擬態武學還有另一大缺陷,那就是沒有靈性。
擬態武學十分穩定,別人出剪刀,伱知道出石頭。甚至你可以透過他指頭的動作預判下一次會出什麼。
但過於穩定的下場就是呆板,對方如果突然給你捏個道教法印呢?
那你執行的武道程式可能直接宕機了。
因為程式裡沒有破解這招的答案。
顧丁顯然也知道擬態武學的缺點所在,果斷選擇了放棄防守,雙拳直接轟向對方胸口。