糖拌番茄 (第2/6頁)
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,買家們對她自願少收錢的舉動很感動,紛紛點頭:“什麼忙?你說。”
“……請幫我介紹一下這個世界。”葉沐說出這句話,不等他們表達疑惑便嘆了口氣,“我之前一直在家裡,沒怎麼出過門,這是第一次外出冒險。”
面前幾人神情變化,或者覺得好笑,或者覺得了然。
葉沐坦然地看著他們。
這種解釋雖然聽上去離譜,但其實最好接受。無論世界什麼樣子,都會因為各種原因存在“家裡蹲”的人。尤其像她這樣對某一種技能專精的,大家會自動完善邏輯,覺得她先前都在家潛心練習。
希貝爾點點頭:“可是從哪裡說起呢?”
“比如——”葉沐頓了頓,“為什麼你願意花這麼多錢買這份炒飯?”
“這個……”希貝爾複雜地看看葉沐,委婉發問,“你是不是平常都吃這種好東西?”
葉沐:“認真說的話,這在我的伙食裡,不算好東西。”
“原來如此。”希貝爾羨慕哭,清清嗓子,解釋起來,“你去一下集市的話,就能看到我們日常吃什麼了……不僅味道和你的這份炒飯沒得比,屬性也低。”
“比如煮肉片,一小份只能恢復200-500的生命值;煮菜,一小份能恢復200-500的魔力值;米飯麵餅那些,一小份是200-500體力值。”
“至於能隨機觸發額外經驗獎勵的食物,那是隻有貴族才吃得到的。像我們這種平民只限聽說,見都沒見過。”
葉沐皺了皺眉:“但對等級夠高的人來說,這點經驗也沒什麼用吧?”
遊戲裡都是這樣,越往上升級越難。剛才她觸發炒飯彩蛋拿到了100經驗,直接從0級升到了1級,可如果等級高了,升一級可能需要幾十萬經驗,100經驗就變得不值一提了。
希貝爾點著頭說:“話是這麼說,但積少成多嘛。貴族們如果每頓飯都能獲得額外經驗,日積月累就比我們強很多了。”
“這倒是。”葉沐表示了認同。
希貝爾繼續解釋:“所以對等級高一些的冒險者來說,要吃很多東西才能把數值回滿,光是時間就要花上不少。不然就是喝藥,但喝藥比吃飯貴,大多數人承受不起。”
葉沐一邊聽一邊在心裡算賬:假設一個人的生命值、魔力值、體力值都是2000,按照每份食物恢復500單項數值來算,需要4份煮肉、4份煮菜、4份主食。
按照她剛才在集市上聽到的成品食