第46章 雙更合一 (第1/8頁)
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華國一直被稱為遊戲荒漠。
雖然他的手遊很厲害, 但遊戲玩家中的鄙視鏈更厲害,只有主機3A遊戲才能叫真正的遊戲。
對此,眾多遊戲廠商嗤之以鼻。
做藝術品沒問題,但也要先讓人吃飽肚子。同樣質量的遊戲, 手遊可以一個月賺幾十億, 單機卻總體銷量都很難過億。
99塊錢的遊戲你們都覺得必須買盜版, 一單648抽一張沒用的立繪卻覺得自己運氣好到不行,賺了一個億。遊戲廠商又不蠢。
遊戲人也要吃飯,也想住大別墅,開大跑車。做什麼3A, 手遊不香嗎?
但全息領域就不一樣了。
全息遊戲可以走網遊收費模式。在手游出現之前, 網遊就是最賺錢的遊戲。
就算開發成本再大, 但誰都知道, 網路的未來一定是全息,全息社群和全息遊戲都將是今後人們娛樂的主要方式,誰第一個吃到螃蟹,就能享受到海鮮盛宴。
所以大遊戲廠商都不敢放鬆對全息遊戲的開發。一些主機也已經出現了簡單的全息遊戲。
遊戲玩家們早就聽說了能用“腦電波”操控的網路接入裝置已經在實驗室製作出來,只是成本很高昂。
而且這種裝置, 肯定最先運用在高精尖軍工領域。遊戲什麼的,得排在最後面。
現在, 新聞中卻十分高調的宣稱,真正的全息遊戲裝置已經可以民用販賣了。
雖然這種全息遊戲裝置只能繫結一個遊戲,和其他廠商的遊戲不相容,也沒打算上架其他廠商的全息遊戲,但玩家們已經徹底瘋癲了。
“理智上告訴我,花一萬塊只能買一個遊戲,真的很不值得。但是!這是值得不值得的問題嗎!嗚嗚嗚有生之年啊, 全息遊戲我來了!”
“冷靜,冷靜,評測還沒出來,說不定還是和看3D電影似的那種全息遊戲?”
“新聞聯播都在宣傳了,還是文化部牽頭,教育部下了第一批訂單,我相信國家不會在這上面亂來。作為八大院的學生,等我玩了再告訴你們好不好玩嘿嘿嘿。”
“我還是相信這個專案的。只有十拿九穩的專案,才可能上新聞聯播。只是我不理解,為什麼要最先用在遊戲上?”
“很顯然,這只是我們看到的‘最先’。都民用了,說明軍用早就普及了。”
“無所謂了,我已經預定了最高檔八萬八的機子。就算不好玩也沒關係,只要技術是真的,我就當是支援國家,