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命本源劃分的,和戰鬥力沒有任何關係。
而戰鬥力的強弱,則用四個屬性的星級來劃分。
比如黑鐵下位的戰鬥,如果不可以擊傷同級的戰士,那麼他的攻擊力就是零星,如果可以一擊擊傷同級戰士,那他的攻擊力就是一星。
如果可以一擊必殺,那就是兩星,如果可以傷害黑鐵上位的戰士,那麼他的攻擊力就是三星。
如果可以越級傷害到青銅戰士,那就是四星的攻擊力。
而如果可以越級傷害到白銀戰鬥,那就是最高的五星攻擊力。以後再高就不算了。
防護力的計算則參考攻擊力,受到同星級戰士全力一級,受傷但是不死,那就是幾星的防禦。
如果黑鐵戰士可以受白銀戰士一擊而不死,那就是五星防禦,非常了不得。
另外還有機動屬性,其實就是移動速度和耐力的總和,黑鐵級的機動力就是日行百里,青銅級就是日行千里。白銀級別的機動力就要日行萬里,黃金則是一日行軍十萬裡以上。
當然,這個指標比較高,所以很多黃金級的生物都達不到,只能在這一項上吃零蛋。
最後一個屬性就是特性,比如會飛的鳥,就擁有飛行特性,可以獲得一顆星的加成。
再比如魔法師,會施展很多法術,但也只能算一顆星。
另外,會其他專案,也可以獲得加成,但每一項只有一顆星。
想要獲得五星加成,就必須要擁有五個以上的特性。
基本上,可以在特性上獲得五星加成的存在,都是傳奇以上的強者,黃金階的生命極少可以得到五個特性。
一般來說,大多數的生物攻擊和防禦都非常平衡,只有很少一些是非常極端的。
比如毒蛇,生命層次黑鐵下位甚至都不到,可是它的劇毒甚至能威脅到白銀戰士,攻擊力自然就是爆表的五星。
還有就是戰馬,生命層次達到黑鐵上位,可它的攻擊力完全是零,根本沒辦法用它攻擊,但它的速度卻達到青銅層次,也算是比較極端。
但不管怎麼說,大多數的生物還是有高有低比較均衡的。
一般情況下,黑鐵級別的戰士能有三星就不錯了,青銅五星就是好兵種,白銀有個七星就能讓人羨慕。
任何一個攻擊,防禦,機動都能滿三星的兵種,都能被稱為極品,哪怕是黃金兵種裡都非常罕見。
至於四個特性,全部滿五星的存在,絕對只能屬於傳說中的神話,很