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現實主義題材顯然是不能再碰了,太容易讓人有代入感。
寫到這裡,燕祈忍不住有些苦悶,瞧瞧他多麼完美的一個垃圾遊戲,就因為劇情寫的太噁心人,結果就被無數玩家扭曲成“這遊戲也太有代入感了”“魚人一定是對現實有著深刻思考,才會創作出這樣的劇情來反諷社會”這種違揹他本意的發言。
燕祈在“現實題材”這四個字的後面重重地打了個叉。
這個題材真是太危險了,一不小心就會被網友昇華成高口碑佳作。
既然如此,那他反著來不就好了。
燕祈突然間頓悟,下筆如有神般繼續記錄著腦中的想法,他這次一定要做一個足夠魔幻的題材,能有多脫離社會就多脫離社會,最好要讓玩家沒有半點代入感,只靠純粹的驚嚇就將小玩家的情緒值刺激到80!
手中現金流已經超過200萬的燕祈沒有絲毫猶豫,選擇了他夢寐以求的恐怖題材!
他,燕祈,已經有錢到買得起恐怖素材了!
題材確定後,接下來要確定的就是遊戲型別了,首先RPG遊戲肯定不能再做了,他在RPG遊戲上的慘敗已經給了他深深的PTSD。
那做什麼遊戲比較好呢?
燕祈滑動滑鼠,下意識開始搜尋他那個渣爹的遊戲公司。
下一秒,鋪天蓋地的新聞佔據整個電腦螢幕。
【刀修遊戲公司新作,抽卡遊戲《萌寵樂園》即將上線,目前預約人數已經超過100萬……】
“呵呵。”
燕祈看著看著就笑出了聲,成功刺激到一旁打遊戲的宋千。
宋千摘下耳機,毛茸茸的腦袋湊了過來,看到電腦螢幕上的新聞,頓時“臥槽”一聲,不解地看向燕祈:“燕哥,你沒事搜這倒黴公司幹嘛,你忘記昨天趙一修那個老陰逼還要陰你來著?”
經過昨天的事件,宋千已經完全意識到了社會的險惡。
“沒,就是突然想做個抽卡遊戲了。”燕祈在遊戲型別上寫下“抽卡遊戲”四個字。
宋千雖然人是傻了點,但不至於弱智。
他頓時理解燕祈的用意,道:“燕哥,你打算跟趙一修對著幹?”
“不,準確來說這應該叫走對方的路,讓他無路可走才對。”燕祈慢條斯理地開口,“趙一修這種小人是不會放過給我們使絆子的機會的,既然如此不如先下手為強,反正不是他輸就是我贏,沒什麼好怕的。”
宋千莫名覺得燃起來了。