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款抽卡遊戲不可能只有卡牌,更何況這款抽卡遊戲還要線上下玩。
燕祈閉目回想起自己在恐怖遊戲裡度過的那五年,無窮無盡的噩夢副本簡直給了他取之不盡的靈感。
玩家作為第一視角的代入感尤為重要,燕祈眯了眯眼,開始設定《百鬼夜行》這款遊戲的戰鬥系統和主線劇情。
作為一個沒有感情也沒有良心的遊戲製作人,燕祈筆下主線劇情的每一章都是單獨的恐怖場景,玩家將代入主視角去體驗這些恐怖,每一章的副本boss都是卡池裡的角色,同時玩家也必須利用自己抽取的卡牌進行通關……
自己抽取的角色同時又是阻礙通關的最大boss,這樣難道還虐不到這些小玩家?
這次一定可以成功。
燕祈如此想到。
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這個人說不定可以。
宋千揉了揉眼睛,滑鼠點進這名叫項華嘉的畫師主頁。
這位畫師主頁沒有太多展示作品,寥寥無幾的代表作每一幅都個性十足,詭譎多變的水墨畫風描繪的正是一張百鬼夜宴圖,畫中女鬼身著鮮紅嫁衣,含笑給自己塗抹胭脂,腳底踩著無數白森森的頭骨,一旁的雙髻小孩撕扯著自己的臉皮,一張笑臉被撕下,露出一張流著血淚的哭臉……
當然,更吸引宋千的則是這位畫師的頭像,五個簡單的字元已經將他的氣質彰顯地淋漓盡致——落榜美術生。
這一定是可以滿足燕祈要求的大佬。
宋千立馬發了個訊息過去:大佬,在嗎?
落榜美術生出乎意料地並不高冷。
項華嘉:在,甲方爸爸有活要找嗎?本人及其團隊剛剛失業,正聚眾在家摳腳中,整天閒的要命,全靠西北風度日,有活就幹。
沒想到溝通居然如此順利,宋千不禁感嘆自己的好運氣。
他敲了一行字發了過去。
“恐怖題材的抽卡遊戲卡面,畫嗎?”
昏暗狹小的工作室內,項華嘉的笑容頓時風化,團隊的二把手嗦泡麵的動作也驟然一頓,心不甘情不願地放下泡麵桶,伸手抓了抓頭髮,苦惱道:“怎麼是抽卡遊戲啊,我現在簡直對抽卡遊戲有陰影了。”
團隊的其他人也齊齊嘆了口氣。
就在一個月前,他們還在刀修公司上班,負責《萌寵樂園》的卡牌角色設計,專案快接近尾聲的時候,他們這一個組被空降過來的美術頂替,在不願意大改角色造型的前提下,不出意外地從組長到組員被