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就是為了這個遊戲編輯器。
消極情緒從來都比積極情緒更容易獲得,不是嗎?
他要親手製造一款光讓人想起來就噁心的垃圾遊戲,要製造一顆裹著甜美外衣的情緒炸彈,只要有人點進這款遊戲,就會被它那惡意滿滿的陷阱俘獲。
至於會不會有人購買。
呵呵,這個世界為垃圾付費的人還少嗎?
第11章
燕祈是一個實幹主義者。
既然要做垃圾,那就不能只做垃圾。
低階的垃圾遊戲是由拙劣的畫面、拙劣的劇情、拙劣的音效混搭出來的殘次品,屬於丟在大街上的廢棄物,除了給這個美好的世界徒增幾抹骯髒之外,沒有任何多餘的價值。
這種遊戲顯然不是燕祈的追求,既然要製作那就製作一款高階的垃圾遊戲。
什麼是高階的垃圾遊戲?
當然是把人騙進去再殺。
燕祈點進遊戲編輯器,雖然以前沒有接觸過這一類的東西,但不妨礙他快速上手,他選擇的這款編輯器是FREE遊戲官方平臺旗下的,簡單易上手,對外宣傳的廣告語是隻要認字就可以製作遊戲的一款編輯器。
自從版權保護法在五年前更新後,國內基本就不存在盜版這種東西了。FREE遊戲官方平臺有著嚴謹的版權保護機制,創作者的遊戲製作完成後,只需要透過平臺的稽核便可上架收費,根據遊戲評級,官方會提供一個建議收費區間,由創作者自由選擇。
遊戲上架後,官方會給予一定的推薦位。
當然能不能火,那就只能聽天由命了。
什麼遊戲能讓玩家的情緒值穩定在80以上呢?
燕祈幾乎沒有怎麼考慮,便確定了自己製作的遊戲方向——恐怖遊戲。
對比怎麼哄人開心,如何嚇人才是他的老本行。
燕祈低低笑了兩聲,有點勝券在握的意思,滑鼠微微移動,點開左上角的資源庫。
FREE這個強大的遊戲平臺有著海量的正版資源庫,當然基本都是需要付費的。
燕祈點開恐怖遊戲專區,三分鐘後,他面無表情地關上專區。
兩手交握,燕祈微微抿起唇,面上難得飄過一絲茫然。
為什麼恐怖遊戲的素材都那麼貴?
一個場景素材動輒五位數起步,整個遊戲做下來豈不是起步就得幾十萬資金?
燕祈合上電腦,閉目思考了一會兒,腦海中閃過