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啊啊!為什麼要工分啊!沒有工分怎麼辦現在上莊園打工還來不來得及!”
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第41章 建設星球第三十天
041.
從無到有摸索著搞建設是難的,但若是站在前人的肩膀上,凡事有章法可循可考,便會省卻許多彎路。
比如,把莊園附近的部落都收攏起來後,該如何安置,這對國家來說,問題其實並不是特別大。雖說這些個部落可以說是處在原始社會或者遠古階段,一下子跳到現代,可能會有一些不適應—這是不可避免地,但不代表國家就真的沒辦法,非要一步步按照歷史發展歷程來形式才行。
真要那樣做,才是給自己找麻煩。
最要緊的春耕忙完後—這裡的春耕,指的是小麥紅薯這些個當主糧的作物,把這些主糧作物種下後,後面的事其實還多著呢。
不過眼下這些倒是可以稍稍地退讓一下,得先處理好部落安置的問題。
其實在這次的戶籍登記與人口統計,春耕安排,就能暴露很多問題。比如有的部落未必真心想要併入莊園,之所以這麼做,可能是一種跟風,或者饞玩家的好物,便想著併入之後,也能享受—這並不意外,只要是智慧種族,一般都懂得趨利避害。
有的部落加入莊園倒是出自真心,但卻有點類似於把玩家‘神話’了,當初莊園出現,來此‘朝聖’的部落並不少,特別是巫蠱風氣還濃郁的部落,見到玩家弄出來的那些東西,他們無法理解的,便視為巫物。
儘管‘魔鬼’的傳說在弗各德之森盛行,但每個部落對魔鬼的傳說都是不一樣的,對魔鬼的態度也不一樣,在不同種族不同部落的傳說裡,人類的形象是有千百面的。
而把‘魔鬼’當