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困難級別罷了,慢慢教,度過‘開頭難’階段,上了正軌,就會好上許多。
而且掃盲玩家佔據所有玩家的數量比例並不大,除掉他們被村落教育事業絆住腳,其他玩家忙,也是真的忙。
要搞工廠,要搞基建,要種地,要應對未收編部落襲擊……認真說起來,那就是一年到頭忙個沒完的。
真在這樣的基礎上繼續擴張外圍領地,再怎麼輪換都吃不消。
故而,不是玩家做不到領土擴張,而是太缺人了。
要麼就把這批收編的部落早點教出來,投入到莊園內各項工作當中(其實這個有在邊教邊進行),好讓玩家騰出手來;要麼就是繼續升級遊戲,放出更多賬號名額,讓接受過現代化教育的主界玩家投身莊園搞開發。
否則,步子還是不能扯太大。
不過這兩種選擇都需要時間,所以華盟折中一下,先選擇實現個農業現代化,用機器來解放人力。
這其實也是一開始就定下的基調,早先在發現鐵礦之後,就開始著手這方面的安排了。
只是由於遊戲給資源是一點點給,華盟手握技術理論和經驗,都沒辦法一口氣搞成。
如今過去快兩年,在現有資源的基礎上,總算是搞出了鋼鐵廠機械廠發動機廠等這些現代化工廠,也能生產一些農用機械了,比如拖拉機播種機收割機……
這絕對是莊園里程碑式的進展,就是系統,都給出了獎勵。
而等把這批機器投入夏收的時候,更是震住了一大批部落。
雖然部分部落是見識過莊園內的各種機器的,但是那數量並不多,哪有像夏收這天