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屋裡跑了,等落成後,一個兩個更是要霸佔房間。
有的偏愛高層,有的偏愛底層,有的覺得中間的高度就很好。
像那種習慣混居的部落,看中同一個房子倒還好,不至於大打出手,而已經形成穩定家庭單位的部落,兩個家庭看中同一個房子後,就容易起衝突。
這種時候,就需要政府單位來裁決了。
是的,現在莊園已經建設起了基本的行政單位,最基礎的就是村官。
每個村至少要有一到兩位玩家組成的村官在,聯合部落原先的酋長,再選舉其他諸如會計這樣的職位,組成村幹部隊伍,一起管理村落事宜。
如果是大部落,酋長威望比較高的,直接便任命為村長,如果是幾個部落組成的村落,那村長的任命就由各個酋長平時的工作表現來選擇,若有不服氣,拿出貢獻來說話,一年後照樣可以再選舉。
而玩家,便是起監督,管教,指導作用的支書職位了,畢竟大部分部落沒真的開化,玩家要是不管著點,他們立馬能野回去。
總之,短期內玩家想脫離管教村落的身份,是比較難了。
至於會計,大小隊長,倉管員這些職位,則是看情況了,每個村落的情況不一樣,有的學得好的,也合適的,可以培訓後上崗實習,實習成功直接任命,有的學的不行的,那還是要玩家先擔任著,等捉摸到合適的,再決定是否要讓他們上任。
說回房子吧,房子雖然分配給這些村民住,但是歸屬權還是國家的,所以國家是能夠決定這些房子的分配。
在建設前,國家就說過要根據他們的工分來分配,所以並不是看中了,就能直接要。
一些村民雖然不樂意,但是這段時間和玩家相處,也多少知道要遵守規則,再不情願,還是得服從安排。
故而這分房子多有磕絆,整體還是比較順利的。
此外,這次分房,還提高了莊園的結婚率,一些為了能夠不住十來個集體宿舍的,都願意登記結婚,過家庭生活了。
雖然這結婚目的不太純粹,不過轉念想想,除了愛情,更多人結婚也是搭夥過日子,等處久了,親情也就有了。
等他們習慣了過家庭生活,承擔起各自的家庭責任,慢慢地,原先的部落概念自然會轉變為家國概念,到時候更有利於莊園的穩定。
把房子分好,各個村落的基礎設施建設也基本完成,這時候,莊園的村落也算開始步入正軌了,只要沿著莊園制定的計劃一步步