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以再次登入遊戲了。
並且,這次更新還做出了一些修改,具體如下。
【①解除玩家每次線上主界2小時,待機12小時限制,更新後,根據玩家精神力強弱,線上時間有所不同,同時,待機時間也相應做出調整,在不損害玩家身體健康情況,遊戲不限制玩家線上時長,登入時間,若檢測到精神力不足,遊戲即會彈出下線提示,十分鐘後強制下線,待恢復精神力才可重新登入。
②開通普通玩家遊戲面板,普通玩家遊戲面板格式如下:
[姓名:
年齡:
種族:
當前身份:(莊園主,或者莊園主授權的管事負責任命)
當前金幣:(普通玩家金幣可用於購買莊園主開辦的商城)
當前聲望:(聲望會影響副界本土種族對玩家印象)
當前任務:(任務可以由莊園主或者管事/管家發放)
莊園地圖:(由莊園主/管事選擇是否開放/開放範圍)
③除固定人口,新增流動人口,即莊園主夏祭遊戲面板[當前人口]拆分為[固定人口]與[流動人口],[固定人口]繫結賬號,登入不作限制,[流動人口]為遊客模式,賬號不與精神體繫結,初次登陸後,要再次登入需要拼手速搶號方可登入。
5級之後,每一級可新增1000個流動人口賬號,登入時長與普通玩家規則一樣,視精神體強弱而定;但遊客模式賬號不儲存資料,為享受自己的勞動成功,請下線前使用掉全部金幣。
④新增玩家下線後,身體保留功能,與在主界上線一樣,下線後,留在副界的身體模板會呈現昏睡模式,請玩家下線前回到安全區域,下線點即為下次登陸點,若下線期間身體意外毀損,嚴重者視為死亡,該賬號即刻刪除(備註:此功能不適用於臨時玩家,臨時玩家下線後,身體資料消失)】
看到遊戲面板做出的這四點新增更改點,夏祭覺得系統還是很‘人性化’的,這樣一來,不僅玩家沒有了固定登入限制,新增臨時人口還給他們輸送了勞動力,大大緩解當前莊園缺人的情況。
而且,開通了普通的玩家遊戲面板,也對管理莊園玩家,發放任務,統計工時與貢獻很有作用,讓他們瞬間回到跟現代一樣的資料化辦公,節省了時間,加強了管理。
至於最後一點更新,也只能說系統真的很與時俱進了,這不,整個初級莊園一開啟,還給玩家安排上了身體保留功能。
不過