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,才緩過來,然後,他們又重整旗鼓了。
搞農學跟搞科學一樣,不是一蹴而就的,失敗的時候很多很多,尤其是還在未突破某項技術,或者找到真正正確的道路時,會有無數次的失敗,失敗,再失敗。
末世十幾年,在糧食日漸減少,海怪不斷變異,幾乎是窮途末路的情況下,都熬過來了,如今,他們還有莊園這個出路,會就此因為這個而放棄研究嗎?
不,不可能的。
如果真的這般脆弱,早在當初,就已經頂不住那旁人無法想象的壓力了。
現如今他們還可以稍稍喘息,又怎麼會就此放棄,怎麼甘心就此放棄,怎麼能夠就此放棄?!
農學家們不相信星球詛咒,即便真有星球詛咒,他們亦要去博一個出路!
人定勝天,這是老祖宗教會他們的箴言,他們將徹底貫徹下去,永不放棄。
所以,那就是繼續挽起褲腳俯首農間,從失敗中總結經驗,不斷地去嘗試,去猜想,去試驗,他們相信,總有一天能找到真正的突破之路!
故而,農田這邊需要耗費的人力物力還是很多的,尤其是試驗田這邊,更是需要助手幫忙。
相比較建築和農業兩方面,目前,畜牧業—即養牛場所需要的人力會比較少一些,先說花費了30個藍晶升級的昂貴養牛場,先前因為沒倉庫,奶桶不夠,飼料廠未建等問題,養牛場這邊需要的勞力特別多。
但慢慢地,玻璃廠建立,生產的玻璃容器可以替代奶桶,放置在養牛場的容器間,養牛場的自動化系統也是認的,夏祭可以直接在遊戲面板操作,取走自己生產的玻璃容器裝的牛奶。
飼料廠建立,不用再全天候都需要人手去餵養奶牛,只需要每天讓那收割小麥的機器在牧場轟轟走一圈,然後把草料投入到飼料廠,兩斤新鮮草料能生產出一把飼料,生產的飼料可以收進倉庫,待夏祭在遊戲面板收了奶桶後,立刻可以使用倉庫的飼料來餵養奶牛。
而且還不用擔心頻繁割草會破壞牧場,為了保護牧地,每天得跑不同的地方割草料,因為,這牧場的草,就跟河裡的沙子,水缸裡的水一樣,都有自動恢復的能力。在割完草料後,只需要一天的副界時間,這些草料又能長成之前那麼茂盛了。
不過新玩家很喜歡到養牛場來餵奶牛,在聽說之前沒有建玻璃廠和飼料廠的時候,老玩家還可以親自幹餵養奶牛,收取奶桶這種活時,還別說,心裡頭確實是很羨慕。
這喂的是草,擠出來