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這幾日,尼爾接著不斷的進行著研究。彷彿整個世界都只有開發一樣。說起來,尼爾的前世,也都是每天都過著這樣的日子。開發新程式,總是能讓尼爾感到無止無境的樂趣。

而希妮則是有空的時候,就會幫麻糬梳毛,陪它玩。到最後,麻糬反而更親近希妮而不是尼爾了。

哈哈,不好意思啊,我又熱衷於工作忘了陪你呢

尼爾心裡雖然這麼想,但開發新程式的樂趣還是太過於吸引尼爾了。

而這幾日,透過觀察麻糬體內的魔晶與肉體的狀態之後,尼爾瞭解到,每日魔獸使用了魔力之後,體內的魔力便會減少而產生魔力壓力差。

接著因為這個魔力壓力差的關係,魔晶的正極便會自動轉向壓力低的方向釋出魔力補充,而負極則會噴出普通的物質粒子衝擊著身體。所以擁有魔晶的魔獸,應該是每次使用魔力,都會承受一次疼痛,也難怪會脾氣暴燥。

因此尼爾也利用瑪那絲線,幫麻糬體內魔晶的周圍的細胞組織做了一層「粒子防衝膜」。其實說穿了,就是用水屬性魔法產生了一些纖維化的肉體組織而已。

雖然說這層纖維化的組織不能算是根治魔獸會疼痛的問題,但至少物質粒子在衝撞的時候不會產生疼痛了。

接下來,尼爾也打算開發一個自己與麻糬專有的魔具,「意識溝通魔具」,而開始在心裡進行分析著環境資源。

我與麻糬的意識聯結,應該是常溫量子糾纏的一種

這種量子糾纏,說真的完全無法介入讀取他的訊息,該怎麼辦好呢

啊對了!

在傳遞量子糾纏訊息的時候,意識本身也會有一些波動

尼爾當然是回想起以前體內的小光還是意識光團的時候,各種扭動的狀況。

意識的波動,根據我的觀察其實也是一種能量的波動

雖然不敢肯定他是不是魔力的一種,但是是有波動存在沒錯

對,就利用這個!

雖然無法達到像量子糾纏時那樣不受限於地型,但可視距離內就很夠用了!

尼爾決定好研究方向,於是便開始了系統設計:

首先先做一個波動接受器來接收波動就從魔視鏡的物件來改寫

再來就是要把波動轉為頻率這個地方可能還要做個硬體加密演算

然後再做個頻率發射器適度的增幅與調整能量這個地方會需要一個電池模組

再做個頻率接收器

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