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之前完成這座星系模型時,莫餘還得到了隨身空間的道具獎勵。
伴著隨身空間裡的通知,獎勵道具就那麼不講道理的出現在面前。
那是一座可以自動對準、無極調節的天文望遠鏡,莫餘試過,它最大的能力,可以看到最遠一顆實體恆星的星系裡,那顆宜居星表面的氣旋。
不過這座望遠鏡目前待在莫餘的衣櫃裡,他也不準備將其拿出來。
因為在莫餘看來,這道具對虛擬世界的精靈們沒有多少幫助,對自己的任務也沒有幫助,所以還是讓它躺在那裡等待未來的有緣人就好。
他又揮手了下,虛擬世界也不見了,現在留下來的是一個很難用言語描述的結構。其各個部分發著微光,半透明的各種結構,違反著重力用很扭曲又很牢固的方式連線在一起。
這是莫餘新發現的功能,隨身空間允許精靈們用允許的規則,修改一些表層機制,目前矗立在他隨身空間的這個龐大結構,便是這些規則的應用,類似一種視覺化程式碼指令碼一樣的東西。
他正在完成的東西,是一項基於興趣的發現,當然,很大程度上也藉助了苔蘚的能力。
精靈們的隨身空間之間,有比較有限的通訊能力,這方面早已經被歷史上的各路精靈們玩出了繁多的花樣。
但是隨身空間號稱心想事成,卻會受到想象力極限的限制。
比起精靈們,莫餘知道的終歸是多了那麼一點點。
精靈們雖然有的是聰明人,但他們沒有察覺到這個世界和這些隨身空間的機理,不知道它們本質上是執行在一臺星球計算機中的資料。
所以他們意識不到資源消耗的問題,這是精靈們的意識盲區。
其實經過苔蘚的分析,這種隨身空間並不消耗太多的計算資源、資料資源。
比起執行一個精靈的心智,即使隨身空間裡按照規則模擬生成大量角色,單個隨身空間的總體消耗,最大也不過維持在同一數量級。
即便如此,多節省一點效能,總歸是好的。
莫餘看過不少資料,鑑於精靈們隨身空間裡有大量資源重複,其實稍作修改,就能進行海量的複用,這能夠在很大程度上節約資源,即使只是隨身空間部分。
“這樣應該就可以了吧?”
忙碌了一陣之後,莫餘看著眼前這個完成的作品,對苔蘚說道。由於很大程度上藉助了苔蘚,所以他並不是能全部看懂。
“苔蘚,幫我模擬執行一遍,檢驗是否生