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這三萬年空檔興許是滄海桑田,物是人非。

至今而至盡居多。

這是自力更生,完全靠自己,但至極而至盡的也不是沒有,只不過有些少,而至極返今的更少。

第三種:輪迴至極。

至儘可以靠助力折返,這份助力可以是自己,亦可以是別人,但至極...既要靠自己,又要靠別人,要是不靠別人,單純的靠自己,那是無極,別名完蛋,但留有遺產,比如一直存在的試練。

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架構輪迴需要一個結局,通關了這個結局,完善這個結果才能形成所謂的試練,完善嘛...別提,而架構輪迴的本身,其實也是一種試練,但機會只有一次,也就是失敗了沒有所謂的重頭再來,失敗既是結束。

這樣的結束不止包括機會,更包括這個結局本身,當所有的世生全部步入輪迴當中,且全部失敗,這個結局將不復存在,甚至於輪迴當中要是沒有幸存者,這個結局將直接消失,在輪迴消失之前,得要有誰步入輪迴,才能維持這個結局的存在。

也就是說裡面要有幸存者,外面的傢伙才能進入,而且條條框框還挺多的。

比如在輪迴當中有誰生存了一萬年,那麼輪迴可以存在一萬年,可要是期間沒有誰超過這個期限,一萬年後這個輪迴將消失掉,連帶著架構輪迴的結局一起完蛋,不過完蛋並非是什麼壞事。

這是置換。

輪迴結局置換世生結果。

每一個世生就算在輪迴中失敗了,但卻會得到一份果實,雖說再多的果實,也不一定在能架構出輪迴就是了。

靠一己之力通關,那和天方夜譚差不多,失敗才是正常的,而且單純數量的堆積可不能通關。

如一萬個世生走一條路,走到盡頭卻發現是死路,那就非常搞笑了,前功盡棄的說。

海量的堆積,普遍是至盡,雖說死路一條,但結果很豐厚,可要是分的傢伙多了,很小亦很薄。

如生路一條,死路千萬條,從千萬條死路之中選中一條生路,那機率可想而知,當然不排除這樣的可能性,幸運的選中的生路,興許能輪迴至今,或者說每一條路徑都是死路,可要是把這條死路給莽過去了,則是生路,而想要莽過去,就不得不開枝散葉。

比如千萬條路徑都涉及一點,這就像是攝取養分之後把主路給幹通,可這千萬條路徑也是有兇險的,而且在怎麼幹,那都具備時限。

如主線前者

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