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低階的遊戲玩出高階的模板。
清理是胡鬧,但要是較真了就不是胡鬧了。
比如宇宙壞壞的,坑走了很多巨型娃娃,老奸巨猾的傢伙表示不能忍,來波較量鬆鬆骨。
至於老奸巨猾的傢伙為什麼不親自動手...嗯...很大原因則是它們會被直接拍死。
比如說由世界,由宇宙親自動手,拍死這些老奸巨猾的混蛋。
簡直不講規矩了。
既然不講規矩了,那大家敞亮著動手唄,比如說:世界VS宇宙。
陰謀詭計什麼的不說上不了檯面,但那只是遊戲。
遊戲可是常輸,但架不住一直輸。
一個老頑童親自玩小遊戲,試圖翻本這和作弊沒什麼區別。
作弊了,還想玩,難度增加,本來是簡單普通,驟升地獄困難。
要麼...不玩了。
如一個老頑童作弊,作的讓主辦方吃不消了,直接拍死完事,要是適可而止,主辦方也不介意付出得本錢,讓這個老頑童作小。
血賺這回事,有一說一基本上都是作弊,連作弊的理由都找到了,血虧!
至於角力...那是較真。
不然一個小小世生,真的能幸運的強大到充當繩索嗎?少之又少。
大多是自己這邊有些棘手的玩意不好處理,借刀殺人罷了,角力也就是明面上圖個樂。
暗搓搓的把戲。
當然,這些是抬高了看。
有些世界是很小的,宇宙也是一樣。
派遣世生這玩意吧,嗯...玩不起。倒是世生投影則可以玩玩,但這也不是無規則的投影,不然那就是找刺激。
就如將一個小小的投影投入到文明的海洋中,撈都撈不回,白搭。
是以投影是有侷限的,首先便是所在地。
投入某一方文明,或者某一方宇宙,侷限在狹小的一地,不過無論怎樣的狹小,那都是屬於別人的地盤,投影屬於亂入,這又要更進一步的限制。
亂入投影,就算是負責清理,那也是禍患,所以唄,清理的目標的同樣要平患。
交稅唄。
熟稱白打工加賠本,更多的是買賣,因限制的可能並不完美。
若限制完美,交完稅本身是持平了,平復亂入的效果,而自身賠本,相當於給投影的傢伙一些看得見的好處,可要是限制的不是太好,亂入造成了一定的破壞,那就要虧本了。