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怎麼說?上古是打通了,但要說自給自足,呵呵噠。

世界的形狀可是很奇怪的,方圓什麼的那都是畫出來的,牛嗶的世界有方圓這回事嗎?沒有。

一座大山把它拍成一個餅乾,這就是世界的形狀了,中間的部分別說方圓了,那是想畫什麼都行,可要是從宏觀的角度上看待世界,四周那都是長短不一的邊邊角角。

文明的公平,在世界扮演者地面的角色,扁平的世界,如履平地的說。

別看世間、天下、世俗、分出了檔次,但這樣的劃分可不是上下,虛空才玩飛昇那一套,而世界則是隔壁。

如天下如履平地,一直向左走,那就能走到上古世間,額...不一定非要向左,四面八方都可以,只不過上古貫通的部分不多,所以唄,當世生朝著四面八方前面,最終會出現殊途同歸的結果。

明明是朝四方八方前進的,但因巧合走到了一起,理論上四面八方都可以聯通上古,但實際上只有一條路,所以會出現殊途同歸的情況,也就是說,天下只它丫開闢了這一條路線,無論是朝哪個方向前進,都會歸入這一條路線上。

可要是全面貫通了上古,則不會出現殊途同歸的情況,因世途已經全面通暢了,自此便沒有隔世這麼一個說法了。

作為上古不怎麼幹涉天下,原因很多,其中之一:路窄。

本身就路窄,上古在來上那麼一次返回,這路更窄了。

一條路殊途同歸,這是為了修路,陽光大道的說,這是從天下走向上古的拓寬,但有利的同時一樣有弊,拓寬了,這如履平地的路變坑了,本來是平地,一個腳印踩上去,變成了坑。

天下往世間走,在拓寬的同時亦會留下深坑,陽光大道多陷阱,得走邊緣小路。

天下靠邊走,避免踩陷阱,不然掉坑了,又爬不出來,那就是一個悲劇了,喜聞樂見的悲劇。

上古:瞅瞅!又有一個笨蛋掉坑了。

踩出了一個坑,掉進去則是填坑,要是救出來,這個坑就會被拔出來成為高山,那翻山越嶺的路途顯然更難走,一個不小心,從山崖上掉落,反而更為麻煩,把自己摔的粉身碎骨不要緊,別把平地給砸碎了。

傳說從最高的山峰跳崖的傢伙往往會另有機遇,還別說,可信度很高。

至於為什麼...不說這樣的傢伙把平地給砸碎,而是它們會成為路途上的尖刺細刃,這世途也因此越來越不好走,而且吧,要說平地沒有絲毫影響也不可能。

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