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少試練不是,試練是從哪裡失敗了就從哪裡爬起來,而不是重頭再來,直至通關了,這便算是一次完整的試練,這時可以選擇重新在來,選擇不同的方向,而在遊戲通關之前或許才是輪迴,失敗之後需要重新開始。

叫輪迴嗎?雖說不像,但似乎和輪迴相關,不過挺貼合的。

完成一輪才是一回,要是這叫輪迴,那回憶叫什麼?額...記憶。

輪迴與記憶。

但這個奇芭的輪迴怎麼形成的?問號。這個得想想才行。

理論上每一個結局都可以形成一個輪迴,前提是這個結局比較大,不然能力有限。

如五帝之末到天音轉告,這可以形成一個輪迴。

如宿命到凡間,這又可以形成一個輪迴。

這些算是比較大的,而要把輪迴玩成試練,需要有誰在輪迴外,比如咱們。咱們可以把末古和宿命玩成一場試練,別的不說,末古完整嗎?扯蛋。宿命完整的嗎?瞎扯。咱們可以架構出輪迴,不代表可以把輪迴給完善,還是得交給世生來。

凡間之後,世生已經在這些輪迴外了,只要牛嗶的貫通的,就能整成試練,這也是劃分出輪迴的意義,為了完善,不過輪迴這檔事,還是得好生思量一番,免的一不小心把自己給掄死了。

一般的脫離方式分為二種。

其一:輪迴至盡。

其二:輪迴至今。

以至盡的方式脫離最為普遍,更多的也在說明沒有通關,極少數的傢伙才能抵達輪迴盡頭的同時,從中脫離,一般都是輪迴至今,比如遠古存活至今,當輪迴至今之後,可不能在入輪迴了,不然就是畫上了一個圓。

輪迴至今,多久進去的,就是冒出來的。

舉個例子。

世歷萬年,步入輪迴,通關了,在次等到世歷萬年之期,另一個自己會在這時步入輪迴完成重合,這個自己進去了,另一個自己也剛好從輪迴中脫離了。

既時進,及時出,擦肩而過。

脫離的傢伙,不能在步入這個輪迴,不然完蛋,但可以阻止另一個自己步入輪迴,同樣是完蛋,除非阻止的這個自己不聽話,在另一個自己完蛋之後,依舊步入了輪迴中,這樣才有望成為輪迴。

而這個不聽話的自己,就不是輪迴至今了,而是在輪迴中脫離,獲得了自己的相助,它會在輪迴至盡時歸來。

比如在輪迴中度過了三萬年才至盡通關,世歷萬年步入,那世歷四萬年則是歸期,而世界

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