010 好多需要交代的事情 (第1/6頁)
卡皮巴拉1提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
範鴻顯然對他的敏銳很滿意,這個少年,算是他帶過的最有潛力的新人了。
“當然是單個的。這就意味著,任意一個調查員的行動過於魯莽,都有可能導致專案重啟。”
見喬木眉頭緊鎖,他笑了起來。
公司既然組織調查員進入專案,自然就不會出現這種無解的局面。
智腦就是他們最大的依仗。
調查員完成必選任務後,就會接到可選任務。每一次釋出可選任務時,智腦都會同時公佈當前的集體無意識應激,以供參考。
此外,如果專案中有人的集體無意識應激過高,或漲速過快,智腦也會對專案內的所有調查員釋出緊急通知。
“不過集體無意識應激並非只有這一種反擊手段,”範鴻進而強調道,“或者可以說,它的手段是無窮無盡的。小到突如其來的攔路搶劫和車禍、警察的盤問與抓捕,大到地震、海嘯、隕石撞擊,只有你想不到的,沒有它做不到的。”
當然了,主要作用就是維護專案自身基調,那集體無意識應激就不可能做出違背專案基調的反擊。
例如冷兵器世代,絕不會出現熱武器;城市槍戰,就不會出現重武器;戰爭片中自然也不會出現超能力,等等。
從這個角度來說,只要有足夠的經驗,還是能對集體無意識應激即將採取的手段做出一定範圍內的預測的。
此外,集體無意識應激也是可以降低的。主要方法有兩個:
一是什麼都不做,耐心等待。集體無意識應激就會一點點地回落。
但這也意味著調查員在專案中接下來的時間就全部浪費掉了。
第二個方法則是最常用的:直接結束專案,讓專案在沒有你干涉的情況下自行運轉。這個過程中,它會漸漸適應並接受你之前帶來的改變。
直到下一次你再進入時,集體無意識應激就會因此而清零。這個時間最長也只需要現實中的一週。
不過專案運轉的前提,就是裡面必須有調查員的存在。
但你不在的時候,別的調查員進入這個專案,很可能會無意破壞掉你所取得的成果。
第一種方法比較適用於劇情週期較長的專案;第二種則相反。
“所以調查員們要習慣放棄,執行過的專案,就算再有價值,該拋諸腦後的時候,也不要捨不得。
“想要留住一個專案,唯一的可能就是你的表現實在太優異了,導致公司決定將這個專案設為你的專屬