010 好多需要交代的事情 (第4/6頁)
卡皮巴拉1提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
地嘖嘴:“我學工科的,實在描述不來,太壯觀了,你看了就知道了。很多人都是衝著那個景象去的。”
這個專案的專案資料完全是一片空白,喬木並不清楚自己看沒看過。
他選擇這個專案的一個原因,就是留言中全都是“一定要去看!”“第27次打卡!”“太牛逼了,每月必刷!”的留言吸引了他。
正好他12月沒有保底專案的壓力,現在又聽範鴻的話,去意更盛了。
不過作為年輕氣盛的新人,他自然也有著獨屬於自己的野心——或者說是幻想,怎麼可能輕易接受“什麼都不做,就是進去玩兒”的預期?
尤其是聽說全公司的調查員都無功而返後,更是產生了一種一鳴驚人的衝動。
“這樣啊……”聽了他的想法,範鴻自然表示理解,“你倒也不用灰心。調查員之所以離不開智腦,除了關鍵時刻能夠保命之外,還有一個重要原因,就是智腦也幫我們分析我們分析專案資訊。”
“簡單來說就是,隨著調查員執行某一專案的次數增加,我們每次的降臨地點,也會越來越接近某個劇情人物或某段劇情的所在地。這樣能夠有效幫助我們縮小調查範圍。
“這也是為什麼我們進入一個開放的虛擬世界後,面對一個嶄新的地球和幾十億人,還能搜尋出蛛絲馬跡。
“當然了,它所需要的調查次數,是以萬為單位的,你別指望自己硬著頭皮進去個十幾二次,就能起作用。
“目前的降臨點,就在不久前剛剛被固定在一所大學的男生與女生宿舍這兩棟樓了。基本可以確定,這個專案的劇情人物,是這所學校的學生。你要是感興趣,可以朝這個方向調查。”
範鴻看了看【進階情報】欄中的一片空白,無奈聳了聳肩。
喬木想了想,資訊太匱乏了,實在沒什麼思路,也不再糾結,轉而關注別的事情。
“大部分專案的持續時間都不會長吧?”他問道,“畢竟以年為單位的劇情,還是偏少的。”
“那你想個問題,”範鴻一臉神秘的笑意,“文藝作品中,主要角色與劇情有重大關聯的‘回憶’部分,在專案裡要怎麼體現?”
喬木愣了愣,很快就反應過來了:這也太誇張了吧?
專案的起點,竟然可以將“回憶”容納進去……
這種“人造”的刻意感越來越強烈了。難怪那麼多調查員,沒人會懷疑這些“專案”是真實的世界。
“這算什麼,”範鴻笑道,