534只能如此 (第2/3頁)
閒人很閒提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
情況下,必然是狠狠砸錢在自己已經創造出價值的專案上。
而不是突然間轉變了投資的方向,因為那樣對於自己絲毫沒有任何的好處。
“先看看再說吧,這個劉天明太精明瞭,我們可不能說風就是雨,一旦跟著對方各種進行資金投入,假設墜入了對方提前設定好的圈套,那我們可就真的都完了。”
一聽到這話,其他人紛紛點頭。
如果說他們所面對的並非自己不熟悉的產業,可能還會有點別的想法。
可問題是玩具這一行他們都沒怎麼接觸過,所以也不敢貿貿然的出手。
商場如戰場,一步錯步步錯。
劉天明腦子這麼好使,如果真的是找到了什麼全新的商業上的路子,又怎麼可能是絲毫不加掩飾,完完全全的將自己的生意途徑就這樣展現在旁人的面前?
這樣做的話會不會太自信了一點?
眾人各種遲疑和糾結,掙扎了好一陣子之後只能匆匆散去,不敢在此刻有任何其他心思。
那些劉天明試圖購買下版權的遊戲和動漫公司有點點詫異。
他們沒想到自己這些產品的周邊竟然會有人花錢要買。
而且還是申城這邊比較知名的公司,這一點還真是讓他們匪夷所思。
“對於劉天明我早就聽說過,只是沒想到他竟然將主意達到我們這兒來了,想從我們這邊購買遊戲周邊的版權。”
一家遊戲公司的負責人深感意外。
他一邊說著,一邊權衡利弊。
對他們公司來說,之前一直都是在側重使用者的註冊還有充值消費什麼的。
光是這部分錢就讓他們賺了不少。
當然,這些也只是最初的時候,新的玩家比較多,所以伴隨著玩家不斷地湧入充值,給他們帶來了比較可觀的收益。
但問題是時間一長,有些玩家玩膩了這種遊戲,所以說他們就會轉而去玩別的遊戲,這就使得他們公司的這款遊戲充值使用者變少,收入等等也會跟著減少下來。
一旦一款遊戲收益日漸下降,那麼遊戲公司就只能夠選擇進行大量的宣傳,要不然就只能夠重新的推出其他款遊戲。
如此週而復始,才能夠讓他們在這個行業中不斷地賺錢。
可是這種風險也比較大,賺錢的侷限性很高。
至於說弄什麼遊戲周邊,遊戲公司的人之前也有想過,只是他們在這些方面沒啥經驗。
並且,如說非