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物的不存在,既是宣佈不存在,則造不成傷害。
這是創生之器。
創造一大堆弱小的小蝌蚪來形成所謂的靈器,這樣的靈器也叫武器。
雖說比較特殊,但創造生命這回事有些時候挺簡單的,畢竟又不要求智商什麼的,或者說這也是某些小動物的由來。
至於另一種則是造死了。
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造出比自己更優秀,更強大的死物,死物雖強,但不用就是無用,能對造物形成傷害嗎?同樣不能。
當然,這與適應無關,而是心理素質的變化。
自身因不用,而比死物更強,但死物究竟有多強?未知。自己究竟有多厲害?未知。
所以唄,測試。
死物製造成防具,要是別人對死物不破防,不用懷疑了,自己肯定比這個傢伙強,心理素質在壯大。
真要較量可能會打不過的情況,但要是給自己找個理由,嘿嘿!那不過那是因為自己還沒有死。
不過死這回事吧,沒必要找死。
當有一天出現一個混蛋對防具破防了,宣佈奇蹟誕生,自己至少會比這件防具要強,還要帶防具的必要嗎?沒有了。
製造下一件死物變強。
簡單來說,這就是在當沙包,沙包帶著防具捱揍挨久了,自身更紮實了。
這是生時的狀態,自身在變強,變的比防具更強。
合理的捱揍。
別看沙包不出手,那是生靈太脆。
在不計算防具的情況下,沙包動動手,直接滅生,不過要是生靈帶著防具,沙包是不會動手打你的,不然豈不是滅靈?不能忍。
滅生可以,但要是滅靈,自己會變弱的。
所以這樣的天字號沙包,一般都會盯著別人的破綻打,好傢伙這裡沒帶防具對吧,就打這了,能不能打死不重要,關鍵只有這裡能打,不過那它丫的是大力出奇跡,一般情況下都一擊斃命了,在厲害一點則是永久性的損失。
就像出手太快,形成了穿透,而穿透的這部分,難以恢復,看似只打了一個破綻,那可能就是永久性的弱點。
至於沙包最強的狀態...
活著的沙包在變強,但在怎麼變強對於死亡,那都是弱雞,嗯...死掉的沙包才是最強的。
同樣是生命,但沙包通常叫死靈。
一類變強主生,一類變強主死,在特殊的一類叫底