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懂的變通,至少它們能把其他手藝補全到木匠腦門上不是。
青出於藍而勝於藍:是負。
這種旁觸類通就形成了一個結果,越往高處走越難。
前者難,後者更難。
旁觸類通是不是很容易?是。
但要是可以學的全部學光了呢?更難寸進。
取長補短是有限的,首先便是要決定這個傢伙比自己長,自身要是一個零,學什麼都是長,可要是自身不是一個零蛋了呢?
取長補短多了,瞅見的可不是別人的長處,而是短處。
若學生長進了,看別人都很短,自身不在是個零蛋了,它們會認為短處也很長嗎?有違常理。
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變化之後是變態。
變化易,但變態就是另一回事,這態度要是不變化,難如登天,可真的誰都能當一個變態嗎?這是在跟世俗唱反調。
一己之力對比世俗如何?
確實態度是可以變的,但卻是異常變扭,而且變態的同時,對於世俗來說本質上是一種逆。
就算自身是變態了,但世俗卻更加曲折了。
比如木匠的手藝,每一天能精進一分,但由於出現了一個變態,變成了每兩天才能精進一分,或者一天只能靜進半分。
由於產生了一個變態,世生的路途更遠了,養分更少了。
儘管一個變態不怎麼樣,可要是變態更多呢?
變態多了,凡塵俗世,天長地久壽有盡,因一己撼世俗。
這樣的變態是存在的,而且還不少。
相應的,變多了,生盡凡塵,世俗與天下並沒有隔絕,但很遠很長,慢慢長途誰都不想走,因本沒有這麼長的。
嗯...那個時候叫世俗,還不是凡俗。
世俗的變態挺多的,可以說世俗這東東也是世界的重要戰力擔當。
一個個變態牛嗶不?厲害的不行。也不看看怎麼玩出來的,一己撼世俗好吧。
給它們一個響噹噹的名號:仙。
每一個變態由於一座巍峨大山。
撼世俗容易嗎?反正不咋難。
自我觀念的轉變,若無世生阻擋,頂多是有些小小的變扭,習慣就好。
換句話來說:在那時成仙並不難。
但每一個仙,不在是個體,至少它們是有牽扯的,與世俗相關的牽扯。
世生不阻擋,