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的操控力。
律巢動不了,而萬噬一直在動。
若律巢碎了,那麼新生便來了。
萬噬如起點,萬尊如節點,詭變是結果。
萬尊這個節點只不過是讓其提前具備了兩種洪流的特性而已。
阻成韌而擋成堅。
詭變後在以生靈之血,在漫長的征途中完成第三異變。
這是一座遺蹟輝煌的過去,只不過如今破滅了。
伊巢中一座座巢穴的兇巢陰霾很重。
九層不止有死巢,還有萬尊這個節點,而死巢是很強的,至少面對一軍軍萬噬大軍可以說是無敵的,而且死巢之後還有萬噬不停的給其鑄巢,這是完全打不死的效果。
萬噬啃咬固然能對死巢帶來傷害,可杯水車薪。
既然是傷害自然附加了一些疼痛,可死巢之所以是死巢,因為其靈以崩了。
一座座在九層死巢已經是靈崩了,而靈崩不是靈滅,其啃咬的刺激會讓死巢更劇烈的搏殺之中,不可理喻的瘋狂!一如魔潮一樣。
“死巢很強。”
兇巢的評價。
就算是九層同樣具備萬尊,也不一定能擊垮它們。
“萬尊探尋。”
“同意!”
它們不準備打消耗戰。
摧毀死巢,則是它們的目標,只要死巢邁過了前線,它們萬個打一個還不容易?當你是律巢不成?只不過死巢不多更需要探尋。
現在不上只是不想被萬噬啃,伊治的恐怖它們可是深有體會。
前線剛入就是焦灼戰,雙方均是無窮無盡的量。
如果伊巢能上來早一點的話,那麼九層未必淬鍊出了萬尊這個節點。
“伊!”
瞄準目標。
“伊!”
開火!
真正的一擊萬萬殺,前方被抹平了。
千噬炮火還是很猛的,只不過炮彈有些不易製造,不易孕育。
這算是洪流的技巧了,至少對方是不具備了,已經靈崩了。
這一擊掃平直接消耗了伊巢萬分之一的炮彈。
“浪費!”
一座座兇巢吐槽。
太浪費了,一次用的太多了,用在它們圍毆死巢的時候多好。
“伊!”
興奮的伊鳴。
恐怖的成果。
儘管是浪費一座座兇巢沒浪費這個大好時機,剿