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來的是一條初生的規則,它的影響非常有限,剛剛誕生,而禍根卻分散到了每一個世生的體內。
當規則普及相當於鎮壓了禍根,這時是持平的,而接下來便是重新抽取禍根。
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以這條規則為核心,蔓延出分支。
規則牢不可破,但分支不同,它是可以被消耗的,甚至是腐蝕,逆轉。
等於說,這樣的規矩建立出來就是要被打破的,但誰都不會告訴你,規則是需要破滅的,它們只會告訴你遵守規矩。
口頭約定。
假如世生老老實實的遵守規矩,那就會有越來越多的規矩,本來第一條規矩是規則的蔓延,非常寬鬆,但由於誰都遵守了規矩,這時是不是可以制定更多的規矩?是。
全部都遵守了,當然就可以指定第二條規矩,反正每指定一條規矩只會越來越嚴厲,而違反規矩的...嗯...口頭警告,因這種規矩建立出來的本身就是為了抽離禍根。
既然是禍根,那規矩當然是壞的,你它丫的壞了規矩便是好事,規矩可以破壞,但規則不行,觸犯了規則可能真會被幹掉。
這樣的規則怎麼說呢?它是一種被動的影響,潛在的表現。
這樣的影響究竟是什麼,估計只有當事人知道,比如說這樣的影響是忠誠好了。
規則初建,忠誠這回事幾乎沒有,需要等待蔓延。
禍根分散,規則蔓延。
表面是持平的。
分散的禍根會成長,而蔓延的規則亦會壓制,額...不能說壓制,畢竟誰也不會專門針對禍根來製造規則。
一般情況下就是各長各的,井水不犯河水。
禍根生長出於生靈,而規則蔓延也是同樣,出現了忠誠規則,但誰都不知道丫,所以唄,需要教化。
教規速成,誰都會聽,製造規則不容易,但擴充套件規則挺容易的。
教一個順從一個,一傳十,十傳百,百傳萬的節奏。
這是順從。
基本上沒有誰會忤逆規則,至少初生的節點是沒有的。
禍根和規則各玩各的。
規則表示不能忍了,當規則普傳之後,指定規矩,而規矩是針對誰的?禍根的。
禍根若是聽從則是壓抑,若忤逆相當於反噬自己,因規矩是針對禍根的,而不是針對生靈的,若生靈反抗這樣的規矩給禍根帶來的則是反噬