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珍鑄,不然這些高境的在往上的話,在時間的差距下,至少絕大部分都要淪為紅衣灰灰。

第二層可以說是全員皆戰了,同樣是九列三丈範圍輪換,只不過數量不同。

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五個天時一恍,每一列一千三百元。

功勳在滿足不朽之後,富裕的全留給紅衣用。

第一層不到時間不退,就算是重傷也是如此。

第二層不同了,你重傷?沒藥了?能退下來的話,給你補補養,至於假裝?你有這個本事假裝算你本事,他們也不會管,在後有的是督戰的,一雙雙都是明亮的雙眼。

到第二層已經沒這麼容易死了,不說滴血重生,可斷肢重生那是沒啥大問題了,可一不小心還是得被磨滅。

魔潮可不是傻子,生靈的氣息他們敏銳的狠,虛弱了?懟著你宰,連自身的傷勢都不怎麼在乎,無解的憎恨。

五個天時之後適應大增。

十個天時第一年過後,降低到三百左右,如果補給足夠的話,這個數字將會更低。

戰爭帶來的死亡是最好的刺激,而鏡閣是最好的磨鍊。

在第二層一天可進出三次鏡閣,多則自己負擔,第二層的魔潮已經開始不好殺了,第二層不像第一次充滿致命性,人家吃不消了會退,但不會退太遠。

第二層的魔潮更加混亂一點,魔潮固然沒有補給品,但它們可以相食補給,一樣的效果,退後的補給同類相殘,補給完成後在戰,更加的不好殺。

想要在第二層殺戮更多的魔怪,只有平推磨過去,以攻代守,回防在攻,以此交替。

一天的時間,將近四千元紅衣在前線,能殺十個域點算不錯了。

鏡閣去其三,在加上兵甲的磨損和三泉的供給算三,不朽佔三,一分待留,基本持平。

關鍵是不朽的消耗太大了,除了金丹可以用用外,純肉搏模式沒有任何兵甲,這還是不朽這玩意鏡閣和魔階都不需要,不然消耗更大一點。

十五元不朽,說是全村的希望都不為過。

到了第二層不朽依舊保持著十五元,當然只是將近而已,至少沒有低於十四,在無限制的供給完全就是不死的,除非是特別倒黴的那種。

依靠戰來磨滅全身的弱點,以傷痛來淬鍊靈魂,淬鍊身軀,不朽不需要修煉,而是淬鍊,以戰火煎熬淬鍊直至焚盡,所有的靈資都只是恢復用,而不是修煉用。

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