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犀凱退離帝都萬丈,可這表示一些什麼帝都這邊很明白。

帝都如今要做的除了淬鍊之外,就是構建更多的防線。

寸禁消耗完畢,可新的戰力也在形成。

比如兩千丈重犀帶來的收穫,此時生不如死又有了另一個解釋。

其生具備多少雜質?很多。

而重犀的雜質對於其他人來說或許是更為珍貴之物。

二千丈重犀之死所帶來的新戰力卻超越了二千丈的程度。

一次又一次剝離之後歸於冥土,而這些殘骸對於冥土來說可是非常精純的。

其生具備生死兩面的話,那麼生死的價值理應同等不是嗎?其靈、其魂、其生...

生是材。

魂是材。

靈是材。

一生三分,死後的價值是要超出生的價值,因生在於生生不息,而死則是豐收則是一次性的。

帝都的手段是不如世界,但至少匯聚的勢力眾多,二千丈重犀所能形成的新戰力超出了原本。

這是生不如死的另一個詮釋。

豐收在於你的手段多豐才能收割多少,可這是一次性的,而生卻是可以源源不斷成長的,所以生是珍貴的,而死掉的歸於財富,以這些財富鑄造利器迎來新的財富。

這是一種逐利的方式!亦是逐利開啟的門檻,只有你確定收割的財富大於生時,才能開啟逐利!

侍犀、冥犀、死氣、咒息、命印、犀甲、魘種、育血...都是能剝離下來的,這也是以戰養戰的方式。

一生如三分,那麼生儘可增三,可一生只分三嗎?不!因三後還能分,可這裡是封界,讓你至多可分三。

二千丈重犀給帝都帶來的戰力增幅相當於六千丈。

這也是戰爭通常是贏家通吃的由來,以一增三,這誰受得了?當然這個增需要一定的時間。

如果這不是封界的話,那麼其恐怖的程度將更多,要不怎麼說生靈是每一個世界的財富呢?

所以活犀容易處置,反倒是死犀更需要時間,帝都的確具備一增三的本事,可具備這個本事的人太少,開門則是一個必備的基礎,而是還要看開的是什麼門。

如修羅的生覺根本沒用,這是功伐的手段。

剝離需要輔助的手段才行,比如黑棺、軍刃、命尺、冥土、神日...而且需要時間來轉化和精心處理,可封界不缺時間不是嗎?

如今犀凱一方在萬丈之外,

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