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當刺激來臨時,目標絕對不遠,哪怕看不到。

平靜之後的暴走,氣息追尋。

悟性這東西能讓人提神醒腦,充滿智慧的光韻,但刺激便不同了,就算是清醒時的刺激,同樣會讓人喪失一定的理智,除非是準備逃跑。

在潰逃中恢復理智,在追襲中喪失理智,而喪失多少理智,在於中立的因素是否夠多。

智是一條直線,無非是向左還是向右,立中則是一個點,而慧這個中立的因素是可以扭的。

中立的越穩,那麼喪失的理智越少。

在刺激的對戰中,理智對於戰力並沒有明顯的提升,但能讓你嘗試更多的方式,以此得到最多的好處,不過嘗試可能是敗筆,更可能是錯失,而情就比較霸道了,滅掉你即是最大的好處,簡單又直接。

不求拿到更多,但求不失一切,為此不惜。

什麼鬼玩意才是莉莉絲的天敵呢?才能當血的天敵呢?

自己!

自己才是自己最好的敵人,亦是最佳,沒有之一。

打不敗的,滅不掉的是自己,因敗了也就垮了,滅了也就息了,但能打敗自己的,滅掉自己的同樣是自己,因自己時時刻刻都在進步,每分每秒都在超越前一刻。

生命不止,奮鬥不息,以退為進,在勝往夕。

力量、物質、實力...僅僅是世界的幾面而已,世界還有另一面,有很多很多面。

帝一看到了莉莉絲引來的天敵。

家養的?不是。

野生的?亦不算是。

一半是野生,而另一半則是靠寶物。

片刻後,帝一搖搖頭,這家養的和野生的區別還是很大的。

野生的經受到劇烈的刺激之後直接潰逃了,而家養的則不會。

野生的潰逃了,害的帝一和小靈靈也要跟著一起跑跑跑。

“跑啥!”

靈非常生氣,生氣這頭野生的陌生不硬剛,害的他們都在跑,這時候她算是明白了莉莉絲為什麼止步了,感情是遇到對手了,只不過這個對手不太給力,根本不對線,而這也是最為正常的一種的狀態。

少的很稀有,而多的才是世界的主流。

面對危險的刺激,趨吉避凶才是大多數的選擇,迎難而上才是稀少,而關乎刺激的秘密瞭解的更是少的可憐。

為什麼明明是危險,卻還吸引而來?要知道本能可是趨吉避凶的。

單方面的刺激

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