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收集藥材了,那煉丹自然而然的荒廢,而蓋世一如血虧,虧太多,路太遠,遙不可及,不想再走,故而荒廢。

自此不煉丹,自此不蓋世。

而且...無論是煉丹,還是蓋世,那契機都可能是絕無僅有的。

比如煉丹的主要藥材世間只有一株,而蓋世的主材和這一株藥材沒什麼區別,浪費了找不到了,既然是絕無僅有的一次,那無論煉丹還是蓋世,失敗了自然就是荒廢,一句話:沒機會了只能等。

等新的藥材出現,等新的契機出現,那麼契機會出現嗎?當然拉。

失敗和未成是兩回事,態度問題,信念問題。

就算契機此生不出,還有來生不是,來生自己便是契機咯,這個叫什麼?嗯...機緣。自己便是機緣所在,無非是要不要成為僅有的機緣。

這種以自身化為機緣的方式,簡單粗暴更狠辣,但古道並非萬能好吧,收尾善後的也麻煩,而今夕則是彎彎繞,一個彎彎圓過來既是化解,也是巧合,先避世走一波。

避了世之後是仿古還是塑今:兩說。

雖說避世普遍是等,但有些並不是空等。

仿古的,那是追本溯源。

如煉丹為什麼失敗?

藥材是不是有問題?若藥材沒問題,是不是環境出了問題?追本溯源找出罪魁禍首。

這是仿古的方式,追究一個個隱藏的問題,找到禍根,把失敗的禍根全部揪出來了,不算失敗,而是未成,這時可以重新再來一次,但失敗的次數仍舊是在的。

禍根拔出來了並非不存在了,而是分散了。

那句話叫什麼來著?

禍根深種,分散的禍根會隨著一次又一次的抽離隱藏的更深更小更細。

這時面對禍根有三種解決方案。

其一:分散。

這個就像是分擔一樣。

其二:生種。

將禍根種在自己的腦門上。

其三:塑造。

比如將的禍根塑造成生物。

深種是巧合,塑造和分散算是古老的方式,分擔的話,一榮俱損。

比如蓋世成了,但所有的世生都要遭點殃,但這個殃很小很多很細,而蓋世很大很廣很重。

這筆買賣算是不賺不虧,整體來講是持平的,當持平之後在看後續的運作。

玩的好,既是盈。

玩的差,既是虧。

如蓋世建造出

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