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在這個副本內,任何一條規則都可能要了你的命——這已經是全體玩家的共識。
因為規則重要,所以每個人都會翻來覆去地將那些規則看許多遍,生怕自己違反。
可就在這種前提下,文字依然是欺騙性很強的東西,哪怕是絕對的規則,也存在思維盲區。
祁易安倒是覺得這很好理解,也不算不合理,畢竟在大家的學生時期,哪怕是在被所有人嚴謹對待、反覆檢查、認真審題的考試裡,大多數人也依然避免不了有那麼幾次踩中出題人的陷阱。
文字陷阱有時候不在表面,而在思維盲區,就像是食堂的第五條規則,表面一看,重點在於【不能說笑打鬧】和【不能離開座位】,但如果只注意到這裡,就會輕易忽視【要專心】也是規則的一部分。
很明顯,16號也好,剛才發出慘叫的玩家也好,都沒有做到專心吃飯。
祁易安看出了16號吃飯期間一直極度緊張,神經緊繃,這樣的徵兆,就已經是有心事,沒有專心的佐證。
而剛剛發出慘叫的人,應當是因為看到了16號的慘狀,才吃著吃著走神了,或許從剛才開始,就和其它人一樣把目光都落在了這邊,沒再繼續低頭看著餐盤用餐了。
他繼續思索著,得出新的結論,“看樣子,不專心吃飯導致的違規,是一種透過精神狀態影響玩家的規則,那麼餐盤中的食物變得不能食用,也是因此而發生的。”
不遠處,慘叫著的玩家也開始嘔吐咳嗽,並因為有了16號的前車之鑑,第一時間離開了座位,趁著情況還沒惡化,就快步跑到了食堂門口的護士面前求助。
“救我……我……食物不對……”
“啊,那是4號玩家嗎?”
祁易安身旁的情侶似乎認得,在他旁邊小聲嘀咕。
22:“不不,看錯啦,是3號,他還反應挺快的。”
20:“哎呀,你看,4號也過去找護士了,不過他看起來反應更快,還沒有吃下有問題的食物。”
眨眼間,食堂門口的兩個粉衣護士面前就站了好幾個出事、或差點出事的玩家。
反而是情況最嚴重,嘴角還在滴血的16號已經放棄了找護士,他眼球的血絲越來越鮮明,在手中一個小小的巫毒娃娃上扎入了一根黑色的針。
那是個一看就極為不詳的道具,又是在玩家最絕望、瀕臨死亡的時候拿出,此時隱隱都能看到縈繞在上面的黑氣。
16號似乎覺得都到了這一