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那就是——在那個全是觸手的怪物把他們耗死或者殺死之前,將自己所屬的鬼影全部解決,然後按照規則離開這個房間!
祁易安看向那個巨大的觸角,又拍了拍立雪的肩膀,“你們儘快離開,不要繼續和這個怪物正面打了,我隨後跟上。”
“你要去哪兒?”
見他轉身就走,立雪下意識叫住他。
祁易安只是回頭,看看立雪,又看看再次砍斷了一根
怪物觸角,重重跌落在地面,摔得說不出話的肖恩,然後搖搖頭,“我要再確認一件事。你成功出去以後,就給我用道具發個訊號吧。”
說罷,他抬手晃了晃從立雪手中順來的燈泡型掛飾——那個能監測玩家生命狀態的道具,在14號死亡之後已經重新繫結了立雪,此時有著明亮的光輝。如果立雪成功離開這個房間,也擺脫了那個怪物,燈泡就會變回暖黃色。
在立雪驚訝又擔憂的眼神中,祁易安頭也不回地再度走入了那間玻璃房中,將房門輕輕關閉。
咔噠一聲,怪物也好,npc與玩家也好,都被關在了門外。
祁易安站在玻璃房內,緩緩向著中間那一圈椅子走去,看向了椅子中央的最後一根蠟燭。
和玩家們手中的蠟燭不同,從一開始就被放在這裡的蠟燭,至今仍保持著穩定的燃燒速度,甚至長度都沒有太大的改變,只是短了一小截。
相對安靜的環境中,他終於可以重新整理思路。
康復治療室……奇怪的遊戲……
在正常情況下,肯定是玩家或npc帶著蠟燭出去,點燃那些鬼怪身上的紅燭,才是正確的操作。
按照剛才26號的表現,只要他們在自己的蠟燭燒光之前,正確解決了自己相關的那些鬼影,點燃了那些紅燭,就可以在黑暗中不受威脅,在蠟燭燒光後安全離開房間,也就是結束遊戲。
但肖恩自持著資料高,能力強,很顯然沒有很耐心對付那些鬼影,而是想著靠鬼影的力量對付他。
祁易安可以確定,至少在肖恩還沒走投無路之前,就已經動了這樣的心思。
所以,肖恩或許是第一個發現鬼影的趨光性,已經被火燒後會暴走的玩家,只不過,這一切的認知建立在他不知道還有更好的解決方法上。
暴走的鬼影不好解決……肖恩的對策就是讓14號替自己承擔後果,然後鬧得死無對證。
也正是那時,肖恩所屬的編號為6的鬼影們,全都被他‘消滅