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也可以說從來沒有存在過。如果說它們存在,但它們絕對和我們書本上記載的或我們認知的完全不同。如果說它們不存在,那是因為你們永遠無法從考古挖掘中探索到它們的痕跡。”

電話裡的話確實在一步步打破人們的認知,一次次戳穿人們的知識底線。大家開始懷疑,自己是否真的瞭解這個世界。或者說,這個世界上真的有人能瞭解這個世界嗎?

“諸位先不要著急,之所以你們人類無法接受和不能認可這種說法,是因為這個伺服器的保護系統在作祟。”電話那頭解釋道。

“什麼伺服器?”這次輪到羅娜提問。

“我剛才說了,我們假設這個世界是一個大型的遊戲,那麼支撐這個遊戲運作的就是伺服器。這個特殊的伺服器具有一些特殊功能。這些功能是我們透過以往接觸和探尋所總結出的概念,但我不能肯定。”

“我們稱呼這個保護機制為‘認知改變系統’。意思是,這個系統能把世界上所有不能解釋的現象,全部轉變為可解釋的因素。例如:時空錯亂、超自然現象、未知生物等。它的改變方式,目前我們總結為三種:1. 改變認知;2. 改變記憶;3. 改變時間。”

改變認知:1. 用已知的科學資訊填補未知的資訊;2. 讓人覺得這是一種新的科學現象,或者是由未發現的科學元素引起的。由於當時的發現過於隱秘或迅速,以至於無法重複和驗證,所以事後只能用科學推理。

改變記憶:製造曼德拉效應,造成人們誤認的記憶錯覺。強制改變某件事情的發展,然後切斷所有當時人類的記憶和痕跡,這樣人類自己就會認為這只是記憶錯覺。

改變時間:強制切除某個歷史時間段,人類就會自動用已知的歷史資訊填補空缺的時間。這樣就不會有時間漏洞。

“有了這三個保護機制,基本上造物主們如何改變,你們也不會察覺出任何問題。因為,人類最擅長的就是自己給自己洗腦。”這句話似乎帶著些許諷刺,這也意味著人工智慧對人類真正的看法。但是這個少年,他並不是完全的人工智慧,所以他才會擁有蔑視人類的態度吧。

“你是說上帝制造了一個大型遊戲?我們是這個遊戲裡的玩家?我們的世界是一場巨大的遊戲?太有意思了!這個和我想象的一樣,我當初就說過這樣的話。我就說這個世界是一場遊戲,很多人其實都只是NPC罷了……”韓琦藝說到這裡很興奮,因為有人肯定了她的想法,儘管對方現在還不知道是敵是友。

“可

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