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開始的時候,問題還不大,畢竟以神皇的能力,只要控制好獲取資訊的速度就能及時處理掉獲得的資訊。
問題是,隨著獲得的資訊越來越多,問題就顯現了出來。
別忘了,神皇是傀儡。
哪怕擁有一具矽人的軀體,也沒有改變傀儡的本質。也就是說,神皇在本質上是一個單純的資訊體,也就是由資訊構成的意識。也就是說,神皇在各個方面的能力是由構成其意識的資訊決定。事實上,這也是傀儡強大到無法戰勝的關鍵所在,即傀儡依附於空間,而空間本身具有無限的容量,也就能容納無限的資訊,使得傀儡擁有幾乎無限的實力。問題是,沒有什麼是無限的,特別是具體的存在。更重要的是,神皇不是真正的傀儡,因此其實力受到了限制,即構成意識的資訊是有限的。很明顯,神皇獲取、處理與掌握資訊的速度與能力都有極限。
在達到這個極限的時候,神皇的能力就會受到嚴重影響。
當然,這種影響,更多的體現在意識層面上。
簡單的說,在快要達到極限的時候,神皇處理從能源模組裡面獲取的資訊的速度與效率大為降低。
只是如此的話,還不是什麼麻煩。
關鍵就是,只要神皇不再從能源模組裡面獲取資訊,就能夠消除影響,並且在處理了已經獲得是資訊之後,再繼續獲取資訊。如此往復迴圈,哪怕需要花費很多時間,神皇也能獲取能源模組裡面的所有資訊。
其實,這也是神皇最初的想法。
也就是在保持警惕的同時,花費更多的時間去掌握能源模組裡面的資訊,最終達到掌握整個能源模組的目的。
可惜的是,神皇忽視了一個問題。
這就是,來自能源模組的資訊本身是雜亂無章的,卻存在密切的關聯,因此神皇要想掌握其中的一部分,就必須獲取其他部分,而且並不知道需要獲取的部分有多少,甚至不知道需要獲取的部分該怎麼獲得。也就是說,神皇只能不斷的進行嘗試,將獲取的資訊透過不同的方式拼湊起來。結果就是,為了獲得很少的一點有用的資訊,神皇就得從能源模組裡面獲取萬倍、甚至上億倍的資訊。因為這些資訊存在關聯,哪怕只缺少一點都沒有價值,所以到底要獲取多少資訊根本不由神皇決定。
顯然,在獲得了海量資訊,卻沒有從中獲得任何有價值的資訊時,神皇面臨著一個兩難的決定,要麼放棄,要麼集中精力處理這些資訊。前者顯然