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麗見狀,滿意的點點頭,回到瑪莎身邊,任她攙扶著繼續往前走。
面對一臉茫然的瑪莎,艾麗並沒有解釋什麼,只是好心情的露出一抹只有自己能夠明白的笑意。
就在剛剛觸控到石塊的一瞬,一道只有她自己才能聽到的無機質的金屬在她耳畔音響了起來。
“叮,發現目標物品:石塊(0.4單位)”
艾麗隨手調出控制面板,此刻,島嶼的屬性狀態已經有了細微的變化,原本一整片黑暗的三圍立體剪影圖上,多出了一小片明亮的部分,正是這兩天艾麗一眾走過的海島邊沿部分。
就像最常規的探索遊戲那樣,隨著探索度的增加,原本灰色的地圖會逐漸顯露出本來面目。
整片荒島的面積很大,身嬌體弱的艾麗在瑪莎的攙扶下走的也不快,一天半的時間,灰暗的立體地圖也不過是展露了一個微小的角落,探索度更是隻有可憐的0.94%。
對此,艾麗倒是極有耐心,畢竟,探索除了耗費體力外,幾乎不花費任何代價。
相較於探索度的提升,物資的尋找,反倒要麻煩一些。
為此,艾麗不得不在探索的途中留意沿途所有的石頭和木頭,篩選出其中符合條件的。
好在,經過一段時間的甄別,她已經大致摸清了系統對於石材和木材的判定標準,只有那些表面平整堅硬的石塊兒和富有韌性乾燥完整的木頭才能得到系統的認可。
如果符合標準的材料大小或者長度不足,達不到一個單位的標準,系統便會“貼心”的按比例折算,而這也間接增加了探索搜尋的難度和時間。
不過,艾麗對此並不擔心,掌握了判定標準,她的搜尋速度正變得越來越快,不一會兒功夫,她便又找到了一塊0.1單位的石塊和0.2單位的木板,這些物料和剛才一樣,被任勞任怨的毛恩扛在肩上。
就這樣散步一般沿著荒島步行了一上午,艾麗一共收穫了0.3%的探索度以及0.9單位的石材和1.4單位的木材。
艾麗默默計算了一下,如果把效率拉滿,日夜不停的尋找和探索的話,她只需要6-7天,就可以攢齊升級所需的全部條件了。
當然,這個極限時效只存在於理想中,就像現在,眼看日頭越爬越高,瑪莎立刻將早早準備好的遮陽傘和靠枕墊布一起拿了出來。
“”小姐,您現在需要休息了。”她有些誇張的高聲道,不由分說的將艾麗攙扶到了一處樹蔭下。
臨走前,不忘狠