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彈幕:

“你以為是狙擊槍,其實是迫擊炮!”

“澤拉斯輔助,真是狠活啊!”

“你別說,你還真別說,阿水經常玩爆彈和澤拉斯的,熟練度那是槓槓的。”

“可這也太極限了,我覺得澤拉斯換成拉克絲或者莫甘娜好點吧,作用差不多。”

但韓信帶淨化。

拉克絲和莫甘娜雖然同樣可以很好配合燼,但相比澤拉斯還是差很多的。

就像15和18的區別。

看似差了不多,可這一點的距離對於安藝來說就是能到底和不能到底的區別。

相比之下,安藝還是喜歡一步到位的刺激感,所以選18c不是,是選澤拉斯。

而鎖定英雄後就剩下一個問題了,誰來玩澤拉斯呢?

兩個人都會澤拉斯和燼,所以可以互相換英雄玩。

為此阿水主動請纓:“本子姐,上把你輔助我,這把我輔助你一次,澤拉斯給我吧。”

安藝點破道:“你是想輔助我嗎?你只是單純想快樂罷了!”

畢竟這個組合中澤拉斯只需要消耗,但燼需要考慮的事情就多了,比如補刀之類的。

不過覺得誰玩輔助都無所謂,安藝還是拿了燼。

而雙方陣容也便最終確定。

tl(藍色方)對陣ig(紅色方)

上路:ipact(暮光之眼)對陣theshy(山隱之焰)

打野:xithie(狂戰士)對陣ng(巨魔之王)

中路:pobelter(猩紅收割者)對陣rookie(暮光星靈)

下路:doublelift(虛空之女)對陣anyi(戲命師)

輔助:olleh(風暴之怒)對陣jackeylove(遠古巫靈)

英雄交換完成的同時,安藝也研究起了自己的符文。

一般情況下,燼這個英雄都是選擇帶‘迅捷步伐’提供賴線和拉扯能力。

然後透過發育將燼打造成一個後期大核英雄。

這種想法放在其他時期是沒問題的,可如今隨著adc的衰敗,燼這種後期英雄倒是顯得有些‘徒有其表’了。

其後期再強能強得過卡莎?ez?大嘴?

而燼作為尤其需要蹭局勢的ad,一味選擇等後期就是混子的等死行為。

且很多人忘記了,燼在後期強勢的同時,他強大的拉扯p

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