路過的穿越者提示您:看後求收藏(快眼看書www.kyks.tw),接著再看更方便。
住其中一人將其提了上去。
至於掙扎和喊叫?
鄭塵鬆開了捂住對方脖子的手掌,一張細薄的刀片卡在了目標的脖子中,變形的刀片暫時將對方即將噴湧出來的血液堵了回去。
不需要太久。
“……”一眨眼的時間就少了兩個玩家,這些玩家頓時有些害怕了,他們可是很清楚的,這個NPC是會殺人的啊!!
前些天就有玩家試圖強行正面開打的,結果全部被人家送回了新手村去,也就是那個時候,玩家集體中才正式的對鄭塵做了一定程度的實力屬性估測。
對方的平均屬性保守的估測超出當前大部分玩家兩點左右,是平均屬性!
也就說對方的單挑等級少說在玩家群體中的八級以上,三個月內是別想有什麼正常玩家和對方正面對敵了,除非是在這遊戲裡有什麼奇遇,要不就讓那些現實裡的特種兵或者秘密部隊什麼的來?
比起那些存在,這個NPC也不見得會有多差。
“臥槽臥槽!這特麼什麼鬼,我連死都不知道啊!”被玩家稱為靈魂狀態中的兩個玩家一臉蛋疼的看著被鄭塵掛在樹上的屍體,這倆就是他們的。
靈魂狀態是不能跟別人交流的,除非對方和自己的狀態一模一樣,之所以不離開,那是他們還有點念想,這遊戲的復活次數有限,每死一次,除了基礎屬性外,其餘獲得的一切格外屬性都會損失三分之一。
還有接觸的原住民所帶來的那些關係也會消失一些,畢竟人家得到你死的訊息了唄,雖然不算完全消失還能用比較快的速度彌補回來,但終歸是損失。
不過經過一段時間的發展,這裡的有不少特殊地方都給發掘了出來,就比如西大陸的部分分割槽大陸就有一些教堂……沒錯,就是所謂的復活!
這種復活需要玩家們的身體保持九成以上的完整性,而且死亡時間不能超過二十四小時,用一些冷凍手段能夠保持更久,而且玩家必須以靈魂狀態在自己身體的附近一米才行。
並且復活後不會消耗復活次數,也不會有太大的損失,只會虛弱一段時間而已,這種方式應該是屬於玩家的優待了,原住民就難以做到。
當然,跑屍復活並不是毫無限制的,三個月,玩家復活後會有三個月的“靈魂虛弱”期,這段時間再死一次,那就真的是要消耗復活次數才行……復活收費很貴!
這份攻略目前並沒有完全的流傳開來,人家把這個復活機制整理的這麼詳細可是為了賺錢的,想要瀏