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癱坐了半小時,終於算是有點力氣了,開始商量接下來怎麼辦。

首先骷髏小弟只剩兩隻了,現在最重要的事情就是增加骷髏小弟的數量,恢復營地的基本戰鬥力。

就算召喚多了,吳得暈過去,營地會失去一個勞動力,但這也是不得已的。

然後這次戰鬥石茅的損耗很大,到最後基本上用完了,就是木棍在捅。

卡在喪屍身上,太脆了直接斷掉,沒做好直接垮了,都是這次發現的問題。

所以石茅要大量儲存。

拒馬的效果很好,但不夠高,暫時不好解決,只能把壞掉的修一修,到時候看可以怎麼加固一下。

骷髏小弟扔石頭的時候,感覺藤甲有點拉扯了,可以最佳化一下手臂接縫處,讓它拋擲的力量更大一些,不求打得準,但求可以在有限的距離再多扔兩次。

最後就是一個很大的問題,骷髏都裝備的是藤盾,輸出靠吳得江風。

但是兩個人到後面都沒有力氣了,實際上沒啥殺傷力了。

所以骷髏小弟也不能全都是防禦的角色,還是要留一些來作為輸出。

二人也算是低估了戰鬥所需要的體力,缺少戰鬥經驗。

上次買來的食物已經剩不了多少了,最多兩天,二人就必須再次出去尋找食物。

所以接下來吳得就是醒來了就召喚骷髏,召喚完了就暈倒,醒了再召喚,盡最大努力恢復基本戰鬥力。

而江風就是要負責具體的工作,恢復營地的整備度。

吳得感覺自己就是不停在睡覺,對江風有點愧疚。

江風瞪了吳得一眼:你吃多了吧?我能召喚骷髏?

於是吳得立刻就開始召喚骷髏,可是戰鬥了一天實在是太累了,只召喚了一隻出來。

再次醒來已經是第二天中午,系統的聲音如期而至。

【領主結算:消滅41只喪屍,3只輕甲骷髏留存】

【領地結算:儲備製造武器裝備,部署防禦措施】

【結算獎勵:統御值+3】

吳得驚訝原來不是二十幾只喪屍,竟然是41只,看來是戰鬥的時候吸引了一些周圍的喪屍過來。

生存比想象中的要更加艱難。

然後他和江風說了幾句話,召喚了三隻,再次又昏睡了過去。

再次醒來時第三天凌晨,因為沒有擊殺喪屍,領地的進展也不多,統御值第一次沒有增加。

吳得看著熟睡的江

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