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砍了這麼久的樹,在成功的用爛了第二塊磨刀石的情況下,蘇柚收集到了足夠的木料。

之所以一次性砍這麼多樹是因為她要收集的可不僅僅是木箱的木料,因為她要製作的東西也不只有木箱。

【是否消耗木料*105製作木塊*35?】

【正在製作:木塊,預計時間:60秒】

【剩餘製作:木塊*34,預計時間:34分鐘】

……

因為後續建築大多需要使用的材料都更高階的材料,所以蘇柚將自己砍到的木料全部都進一步的合成了二級材料,並沒有留下多少木料。

三分鐘後,蘇柚取出三個木塊,然後開啟建築介面,在城心火周圍建造起了第一個木箱。

木箱雖然消耗的材料不多,但缺點也很明顯。

比如空間小,疊加上限少,不可升級,不可回收……

前幾個就不提了,最後一個‘不可回收’指的是在後續用錘子拆除木箱時,並不會返還材料。

而其他的建築在用錘子拆除之後,都會返還一定的材料……這也是為什麼蘇柚之前在落腳點時沒有製作木箱的原因。

不僅是因為她東西還沒有多到非得用木箱儲存,另一方面也是因為那畢竟只是臨時的落腳點,她遲早都要搬走的。

而她在搬走之後,那箱子又不能回收,也不能帶走,既然如此,在那個位置建造木箱完全就是浪費材料。

但是在領地就不同了,反正她要在這裡住一輩子(也許?),只要空間足夠,這木箱子也放個一輩子都沒問題。

木箱建完之後,蘇柚就開始整理東西。

雖然她現在身上的這些東西一個木箱也裝得下,但她還是準備製作兩個木箱,稍微給這些東西分個類。

這個木箱她準備放一些常用的基礎材料,食物,還有暫時用不上的工具……比如木頭,石頭,纖維(線繩),礦石,紅色漿果,石質鏟子等等。

另一個木箱她準備放燃料以及暫時沒有用處的東西,比如破碎的樹皮,斷裂的樹枝,不知名的石塊,木炭,灰燼等等。

整理第一個箱子的功夫,第二個箱子的材料還差一些時間,所以蘇柚就暫時先拿著石刀去附近的漿果叢收集了大約三組的漿果。

如果領地沒有建立之前,蘇柚肯定是隻收集一組,一個是擔心吃不完浪費,另一個則是沒有足夠的空間裝這些食物。

食物和其他物品有一點不同的是,食物是必

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