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以見證他們已經慌亂成什麼樣子。
正因為聯賽英雄機制花樣多,且常規賽場中無英雄選用次數的限制,賽場上的各種情況才變得無比豐富,足夠吸引人眼球。
容亦一選出來,場外的人甚至都笑了起來。
“獎勵自己一把快樂銀勾是吧!”
“太好笑了VIT的中單,我好期待他能玩出什麼花活。他上一把太折磨了,選銀勾不是更折磨?”
“Easy真的好強好強,他跟Yin雙C居然能壓過Yin一頭。”
在這一場熱度創造了歷史的常規賽中,#Easy#詞條毫無懸念地衝到了第一,並佔據著各大電競版面的自然搜尋榜榜首。
沒有所謂的高光時刻和個人擊殺集錦,他玩得就是秀,從他每一個走位,每一個技能釋放就能看出來。
別人的離笨重機械,他玩飄逸;別人的蒙洛洛只會呆呆支援賣萌,他玩卻悠閒自在,到處去撩,到處斷小節奏,或者削掉非常要命的一小波傷害。
尤其是他在極限情況下的各種走位和技能指向,反應極快,遊刃有餘,幾乎是降維打擊。
比起操作和位置,他本人的風格就是更有記憶點的那一個。
打得帥不帥,永遠是觀眾們最關注的第一印象。
容亦吸引到的觀眾和熱度都在不斷提高,路人們很快忘掉了之前小云的“聯盟第一輔助”的名號,並因為今天容亦老粉絲的科普而陷入了混亂。
“聯盟第一輔助?是不是就是之前那個守家極限一開四的?幾天前那個?”
“不是!”
“他就是五年前的世界第一輔助,到現在為止的三邊記錄第一。”
容亦的老粉跟他一樣低調,這麼多年來,第一次看到喜歡的選手被推到熱議話題中,他們緊張又興奮,小心翼翼地給路人塞著安利。
因為之前一直被RS粉絲爆破,老粉絲們也都學會了謹言慎行,連操作高光小影片都只敢偷偷的發,彩虹屁也不敢吹太過。
大眾對容亦的好感度,反而因此提高了更多。
小粉絲們小心翼翼地捧出容亦的世界賽紀錄,甚至還有上個賽季在RS的紀錄。
全聯盟最高承傷/開團效益率/治療量,又有哪個不是容亦打出來的?
他的光芒已經被掩蓋得太久。
“聯盟真的有這麼牛逼的人啊!打了這麼多年居然一點都沒聽說過!關注了!”
賽場上的風向已經逆轉,連