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暗影盜賊, 一個下限不低,上限極高的天賦。
他的技能機制很複雜,有很多可操作性。
比如一技能影襲, 隱去身形的暗賊只要從背後襲擊敵人就可以留下血印,一旦被留下血印, 那就壞了, 因為影襲的被動是撞擊到血印目標自動重新整理技能。
這意味著什麼?
意味著只要你夠秀,憑藉一技能就能把對方幹到死。
用好影襲是暗影的入門操作, 高階玩家基本都能憑此秀起來。
而職業選手追求的則是弧光, 暗賊的大招就叫弧光, 技能描述很簡單:釋放一道平行弧光,攻擊面前的敵人,造成物理傷害。
這是隻要釋放技能就會有的效果, 真正逆天的是他的被動。
弧光可疊加,透過連招可增加弧光,每增加一道, 傷害翻倍。
一道弧光傷害很低,比普攻稍微多點傷害而已, 可是一旦開始翻倍那就太可怕了。
兩道就是雙倍, 三道是四倍,四道是八倍……
為什麼Close的九道弧光毀天滅地, 因為這層層累積起來的傷害倍數太可怕了。
弧光是範圍攻擊,一旦在正前方, 哪怕多個單位可以分攤傷害, 也抵不住這樣驚人的數字。
當年Close第一次用出九道弧光,連遊戲策劃都驚了。
理論上這個是很難做到的,對個人操作要求太高太精細, 突破了人的極限。
可是Close做到了。
當時網上鬧得很兇,罵天罵地。
有說打破遊戲平衡,這樣沒法玩了;有說電子競技居然還有這種BUG,打什麼團隊賽,1幹5完事了。
一群人噴策劃傻逼,噴榮光垃圾,噴Close作弊的。
沒錯……
太過於超出常人理解,就會被認定為作弊。
當然這言論很快就被粉粹——現場直播,雙鏡頭直錄,想怎麼欣賞就怎麼欣賞。
套路都可以交給你,連招全可以告訴你,只要你用得出來。
這事當時鬧得太大,策劃想的是砍暗賊一刀,降低弧光傷害。
玩家們不幹了,本來這個天賦就很難玩,普通玩家能刷出三四道就是大神了。
再給削了傷害,不如刪除天賦!
Close的粉絲也鬧起來了。
憑什麼削啊,我陸神一沒作弊,二沒打破規則,就因為太強,活該被削?