第52章 安藝的控球技巧 (第2/6頁)
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“那有什麼,一雞rookie玩得厲害,我本子姐兩球更勝一籌,懂不懂雙‘c’的含金量啊!”
“你們說的‘兩球’、‘雙c’是遊戲?”
而再看選擇,安藝如彈幕所言,直接掏出了兩球中的一球—辛德拉。
如此選擇自然而然被對面的dob看到了。
面對辛德拉這種號稱中路鱷魚的線霸,他自然可以選擇盧錫安這種英雄去剋制。
但是他不會!
可是這時候不能說不會,dob強調道:“辛德拉那我妖姬嘍,我線上很容易殺的啊。”
此時妖姬已經改版,q技能惡意魔印放到了被動中,且15秒才能觸發,被動的短暫隱身和分身則是放到了大招裡面。
這樣的‘延遲爆發’改版增加了妖姬的清線和傷害能力,卻削弱了妖姬身為刺客的瞬間爆發能力。
只能說有得必有失,如今的妖姬更像是一個傳統的法師,不過爆發依舊給力,這也是dob選擇這個英雄的原因。
就這樣,雙方英雄鎖定。
上路:德瑪西亞皇子vs機械公敵
打野:盲僧vs酒桶
中路:暗黑元首vs詭術妖姬
下路:逆羽vs復仇之矛
輔助:牛頭酋長vs幻翎
而這樣的對局,安藝發現自己中野有點劣勢,特別是小天的盲僧會被酒桶限制。
為此她必須得想辦法從線上開啟局面了。
廢話不多說,傳送換點燃,天賦點上雷霆領主的法令。
只要配合得當,就能打出火雷超載!(不是)
是就能打出秒殺效果。
彈幕看後直呼:
“臥槽!點燃雷霆!安藝好凶!”
“廢話,安藝球都掏出來了,肯定好‘兇’啊!”
“你們不對勁!你們有問題!”
“哎!為什麼妖姬也是點燃,好傢伙,全是點燃狗是吧!”
看向遊戲載入介面,對面妖姬的一個點燃赫然在列。
顯而易見,dob也想繼續薄紗rookie,要一波節目效果,只是沒想到這波踢到鐵板上了。
而看著辛德拉一個點燃,dob總感覺不像是rookie吃草擠奶的人設啊,難道真如彈幕所說換人了?
但眼下游戲開始了,他也不好去對面直播間看看到底是誰,就當‘他’是rookie了。
而dob琢磨了